這家專做AR導航系統的新創,二○一七年創立以來一路茁壯。從被投資人拒絕超過三百次、手機應用失敗到被谷歌收購,它究竟有什麼能耐?
日期:2022-12-28
4年前世足賽開踢,瞬間流量讓愛爾達不堪負荷,36小時內忍痛宣布免費收看;4年後的卡達世足賽,愛爾達捲土重來,靠著三招讓收視、訂閱雙開紅盤。
日期:2022-12-28
軟體開發商Adobe去年首度推出3D建模軟體,插旗元宇宙商機,目前在台灣已有遊戲業者大宇資訊導入,該公司大中華區董事總經理吳振章指出,台灣產業有機會搶下元宇宙市場的門票,爭奪這個在2031年產值將突破1兆美元的市場。水流光影栩栩如生,連樹木、石頭的紋理都清晰展現,打開遊戲,宛如跟著角色,實際走進雨林。這是台灣遊戲公司大宇資訊利用Adobe工具,替遊戲「軒轅劍」打造的3D場景。
日期:2022-11-30
由數位發展部與經濟部工業局共同指導,委由資策會執行「Now or Never 現在就是關鍵!5G產業菁英會暨顯示遊樂園體驗分享會」5G UT Lab主題系列活動,藉由5G商轉與顯示科技的結合,催生元宇宙虛擬展間、戶外裸視3D動畫等智慧展演,帶給民眾全新的視覺體驗,也抓住消費者的心。
日期:2022-11-28
顯示器技術不斷推陳出新,結合5G、AI技術的應用,為生活帶來新視野。近三年,文化會展業飽受疫情衝擊,隨著各國陸續解封,文化展演等活動蓄勢待發,經濟部工業局與數位發展部共同指導,委由資策會執行之「Now or Never 現在就是關鍵!5G產業菁英會暨顯示遊樂園體驗分享會」5G UT Lab主題系列活動,邀請多家業者展示5G、顯示科技、智慧展演等相關方案,期待藉由跨域共構創造全新視覺體驗,為產業開創新契機。
日期:2022-11-28
智慧型手機市場成長不易,身為手機旗艦晶片龍頭廠的高通,也於日前召開年度技術高峰會,除了發表最新旗艦手機晶片,也一併揭示了行動通訊以外(beyond mobile)的市場布局。
日期:2022-11-23
手機晶片全球市占前兩大的高通、聯發科,近年紛紛陸續推出元宇宙相關產品、尋找新成長市場。美國時間16日,高通首度推出以AR(擴增實境)應用為主的晶片,無獨有偶,聯發科也於上周宣布獲得Sony PS VR2的晶片訂單。
日期:2022-11-17
精密光學鏡片模具廠伯特光電今(2日)舉辦上櫃前業績發表會,看好手機導入潛望式鏡頭、車載及元宇宙應用,財務長陳永軒表示,預計明年將會由手機及VR/AR鏡頭鏡片模具帶動公司成長。
日期:2022-11-02
好事交易所著眼永續行動難追蹤影響力的挑戰,以數位科技建立專屬環境與社會「好事」的交易平台,並發起森林訂閱、土地訂閱等一連串專案,讓企業或民眾可以線上訂閱獲得專屬的認養、觀測等體驗,深度參與影響力創造過程。
日期:2022-10-28
看好高雄產業數位轉型發展動能,善用5G AIoT科技創新應用至育樂展演領域,已是大型藝文活動與國際會展的首選。
日期:2022-10-28