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電玩最新與熱門精選文章

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科技

創新前緣的挑戰

創新前緣衝浪者只能育想各種可能情境,在可能情境對應策略中歸納「核心」與「應變」元素。

日期:2008-09-04

職場

職場裡耍孩子氣的界限

有人拜訪客戶時,打開包包找資料時裡面全是零食,讓客戶無法理解公司為何雇用這種大孩子,影響公司信譽。

日期:2008-08-07

科技

重振破產企業的不傳心法

一位是全球最大的玩具製造商美泰兒總裁兼CEO,一位是世界最重要的遊戲發行商美國動視總裁兼CEO;他們拯救企業的商業智慧與管理思惟,為玩具產業開創全新的視野。這些CEO們究竟是如何打造旗下龐大的玩具與遊戲帝國?

日期:2008-07-17

生活消費

K - 1 世界最強男人爭霸戰

K-1以真功夫顯現格鬥技的真正魅力!K-1比賽所顯示的是一種力的較量,表現的是一種雄性的魅力。

日期:2008-07-03

焦點新聞

最快樂的草根社區

誰才擁有改變的力量?那些在國際社會上,以智慧、大愛和勇氣改變人類共同命運的個人或組織,固然令人肅然起敬;但別忘了,每個促成改變的創造力,都來自於微小的個人。

日期:2008-06-05

科技

投玩家所好 宇峻奧汀股價傲人

最近剛掛牌上櫃的宇峻奧汀,是國內一家以自製研發為主的老牌遊戲廠商。這家大部分投資人連名字都說不清楚的公司,卻擁有極大的潛力與爆發力,是遊戲類股中的一匹黑馬。

日期:2008-05-22

科技

呂張團隊嚴選 高成長小型電子股

在第一季財報公布後,電子股的交易熱度也愈來愈高,由精通中小型電子業的呂宗耀率領的呂張團隊,特別為本刊精選出八大類高成長產業,以及十七支最值得投資的個股,提供投資人參考。

日期:2008-05-08

聰明理財

用最少預算 寫下最成功的行銷 P.154

隨著電玩遊戲的娛樂地位提升,行銷人也注意到它的存在,並且用遊戲來測試新點子,成功後再銷售到真實的世界。除此之外,掌握手機、網路社群等新媒介,才能控制品牌的影響力,花最少的錢,就能讓買家主動上門。

日期:2008-02-28

焦點新聞

認真試打電玩 王俊博獨子大學念七年 P.38

國內線上遊戲龍頭智冠日前發表首款自製的跨電腦平台與XBOX360的遊戲(飄邈之旅online),而當天在現場擔任遊戲講解的助理製作人身分也很特殊,正好就是智冠集團董事長王俊博的獨子王宣策。

日期:2008-02-07

生活消費

長尾商品 讓企業立足久遠

長尾理論的來臨,將改變企業行銷與生產的思惟,帶動另一波商業勢力的消長。暢銷商品帶來的利潤越來越薄;長尾商品則可能積少成多,累積龐大商機。因此,惟有充分利用長尾理論的人,才可能在未來商場上呼風喚雨。

日期:2006-09-28