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電玩最新與熱門精選文章

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職場

讓可口可樂行銷無往不利的推手

包括迪士尼、可口可樂和微軟在內,傑夫.戈梅茲的客戶都是用他為品牌塑造出的好故事來拉抬生意。

日期:2009-05-21

科技

蔡力行1500天的成績單

接掌台積電總執行長四年的蔡力行,首度接受《今周刊》專訪。四年來,蔡力行低調、務實的作風,為台積電立下多項戰功,完成許多不可能的任務。張忠謀樹立了晶圓代工的典範,創造台積電一兆四千億元市值,穩居台灣第一大企業,身為張忠謀的接班人,蔡力行要努力為台積電走出一條新路,為台積電創造出第二個兆元的成長曲線。

日期:2009-05-14

全球股市

下一個景氣來臨的強者—— 在金融海嘯中突圍的產業

一場金融海嘯,讓膨脹過頭的國家或企業,紛紛被打出原形,像是冰島,因為國家領導人把冰島這個原本靠捕魚的國家變成投資銀行,結果金融海嘯席捲而至,冰島股市重挫逾九成,國家財政破產,總理呼籲冰島的老百姓回去捕魚。

日期:2009-04-16

國際總經

北非取代東歐成為製造業新重鎮

一群公司正忙著在地中海南岸建廠,其中包括空中巴士、雷諾以及石油大廠等,北非經濟迅速起飛,已成了東歐以外一個新的製造基地。

日期:2009-03-19

職場

熱情是持之以恆的動力

賈伯斯在事業生涯的每個轉折點,都是靠著天賦使命和熱情,來激勵員工、誘引軟體開發商及爭取顧客。對賈伯斯來說,程式設計師的工作是在努力改變這個世界惟有持續熱情,才能在新科技的開發上,免於挫敗的打擊。

日期:2009-03-05

藝文風尚

在音樂中翱翔太空

10天的太空觀光之旅要斥資3500萬美元,對我們這些凡夫俗子來說實在可望不可即,不如選聽些「有太空感」的音樂,讓大腦產生翱翔星際的腦啡,過過乾癮較實際。

日期:2009-02-05

職場

迎戰不景氣 領導力是關鍵! 二○○八年最佳經理人出列!

經濟大海嘯當前,《美國商業周刊》遴選出○八年的十二位最佳經理人,不但讓企業能站穩陣腳,還能記取寶貴教訓,甚至從中獲利。

日期:2009-01-15

政治社會

最傷腦筋是年輕人不花錢

若還想推動年輕人為消費生力軍,就得生產讓他們想要的產品,或增加他們的收入,讓他們覺得「只花」這麼一點點錢也不錯。

日期:2008-12-18

職場

偷點懶更有效率

以前的公司都要求上班有上班的樣子,現在反而擔心有的員工不會放鬆自己,以至於把工作做得很糟,沒有精采可言。

日期:2008-11-13

話題人物

威爾萊特:好奇是學習的魔法

電玩界鬼才威爾萊特,是設計出暢銷遊戲〈模擬城市〉(SimCity)與〈模擬市民〉(The Sims)系列的王牌製作人,他將童年自我學習的經驗融入遊戲製作,不單打造出老少咸宜的經典遊戲,更讓接近知識成為一件令人歡欣的事情。

日期:2008-11-06