資訊科技的變革已經從 PC 硬體相容及網路相容,發展到如何促使產業的作業程序相容與資訊內容相容的層次;換句話說,企業與企業之間的資訊系統相容性一旦解決,將會造成生產與商業模式強烈激盪,與生產力的大幅提升,進而帶動新的資訊發展。
日期:2003-08-28
國內資訊科技學術地位獨佔鰲頭的交通大學,目前正積極研議成立國內首創的PC GAME 研究所。交大校長張俊彥日前透露,目前研議中的 PC GAME 研究所已經請交大副校長蔡文祥組織,他將率領資訊科系六、七十位教授,組織人員,推動這個系所的成立。
日期:2003-05-29
今年以來,有關網通產業能否復甦的討論相當多,有些人看法非常樂觀,但我的看法則比較持平審慎。我認為今年上半年應該還不會看到太正面的訊息,至於下半年景氣則有機會回穩或持平;展望未來,通訊產業要恢復昔日的高成長,可能還需要一段很長的時間。
日期:2003-02-13
世界資訊科技會議(WCIT)六月十二日揭幕,世界重要資訊產業的領袖均聚集在台北,一時巨星耀眼,吸引了不少台北媒體與民眾的聚焦,軟體發展策略與遠景,頓時成為大家關注的話題。
日期:2000-06-29
坐落在大直重劃區的心臟地帶,緊鄰著明水公園,擁有將近二公頃面積的永安國小,將從今年起,正式成為台北市開放教育的試點學校,為這個新興社區注入全新的學習活力。
日期:2000-06-08
許多人都同意二十世紀是一個資訊科技爆炸的時代,尤其是九○年代以後,電腦科技產業研發新產品的速度更是讓人驚訝, 過去,英特爾的創辦人之一 GordonMoore 曾經提出「莫爾定律」,即每十八個月,晶片的電晶體容量將倍增,功躍升且價格將下滑。 在九○年代初期,電腦科技的成長的確符合 Gordon Moore的說法, 但是聯合國「一九九九世界電信論壇會議」副主席約翰羅斯(JohnRoth)眼見科技日新月異, 又提出所謂「新莫爾定律」以因應光纖時代的來臨。
日期:2000-05-18