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英雄聯盟最新與熱門精選文章

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科技

全球電競商機正熱 台灣卻鬧人才出走

在全球電競賽事觀看人數和產值屢創新高的同時,台灣業界卻迎來黑暗期。面對遊戲公司投資縮手和本地人才大量流出,台灣電競發展將何去何從?

日期:2019-08-28

科技

香港電競少年Toyz,從世界冠軍轉型YouTuber丑角之路

Toyz的真實人生,比虛擬電競遊戲更高潮迭起。矛盾的是,Toyz因為自身不服輸的個性,得到了《英雄聯盟》S2的世界冠軍獎盃,卻也因為不服輸的個性,令他飽嘗人生一道道的難關。

日期:2019-08-21

科技

電腦史中的神秘事件:鍵盤右上方的 Scroll Lock 鍵到底可以拿來幹嘛?

早在 1980 年代,就有人替你問過這個問題了。當時《PC Magazine》詢問了製造鍵盤的製造商 ,這個「Scroll Lock 鍵」到底是做啥的?

日期:2019-07-18

政治社會

網路上罵人,也會被告妨害名譽?

網路的世界,凡走過必留下痕跡,截圖蒐證非常簡便又容易。因此,奉勸大家在網路上更要謹言慎行,不要到了被罰的時候,才真的體會到什麼叫做「一字千金」。

日期:2018-11-27

理財

為台灣奪下<英雄聯盟>世界冠軍 BeBe:努力未必有結果.....

對於喜愛《英雄聯盟》(LoL)的玩家來說,如果要選一個台灣電競史上最輝煌的一刻,那必然是2012年10月《英雄聯盟》S2全球總決賽,來自台灣的黑馬戰隊「台北暗殺星」(TPA)以3:1擊敗韓國勁旅「Azubu Frost」,那份氣勢深深烙印在玩家心中,至今都無法忘懷。

日期:2018-11-09

科技

打造台灣電競人才鏈

亞洲地區遊戲市場高達新台幣 1兆6,310億 霸佔全球第一名!台灣排名亞洲第五,規模約10億美元,收入成長超過40%為亞洲之冠! 台灣有著近 900 萬人商機的電競產業,據資訊工業策進會產業情報研究所預估,在 2019 年產值將超越新台幣 530 億。

日期:2018-11-07

科技

《英雄聯盟》世界大賽 中國隊三連勝擊敗歐洲強權奪冠

「IG正在迎向勝利!對手Rekkles倒下了、Broxah閃躲了,IG從未拿過LPL(英雄聯盟職業聯賽)世界冠軍,但一切將會在今天改變!」11月3日英雄聯盟世界大賽最終冠軍賽,來自中國的 Invictus Gaming(IG)與歐洲隊伍 Fnatic(FNC)進行五戰三勝的對決,最終IG憑著強悍的團隊實力,一鼓作氣在2個半小時不到的時間,以3比0絕對性優勢拿下冠軍獎盃。

日期:2018-11-03

科技

【這是我的電競夢】退役人生像變慢的時鐘 前世界冠軍張博為:沒有遊戲就沒有我

提到「台灣史上最強AD(射手)」封號,前世界冠軍選手張博為笑得靦腆,急忙澄清說「那是以前、以前啦」。童年歲月因為母親的緣故,讓他首度接觸到電玩遊戲,他說:「遊戲裡的世界,時間過得很快。」——確實,時間快到讓他可以忘卻喪母之痛、快到一度記不得奪下冠軍的喜悅滋味。如今卸下選手身分的他,時間忽然少了些動力,頓時慢了下來。退休後,摸索過賽評、戰隊後勤的工作,但他最終選擇當起實況主,因為對他來說,打遊戲仍是最難以忘懷的滋味。

日期:2018-10-16

政治社會

跳Tone做自己 他在沙漠中激出「韓流」

一九九二年三月二十三日,徐太志發行第一張專輯,大人們給盡負面評語,卻是年輕人最愛。他的音樂是情緒出口、批判社會、關懷浪子,更帶動未來韓流,其成功原因在於打破成規。

日期:2018-09-12

焦點新聞

世代新危機 超載的教養

原來,在外籍大學生的眼中,台灣同學的「媽寶指數」明顯偏高。媽寶,來自於父母的過度保護、過度期待,來自一種超載的教養。這樣的失控關愛,扼殺了孩子的好奇心、創造力,也讓競爭力因此弱化。在專家眼中,這甚至已是台灣的一項國安問題。

日期:2018-06-21