距離上次漲價至今已近四年,台積電日前宣布調漲晶圓代工價格,確實引起市場震撼;IC設計公司自六月起下單積極,季增率都在一至二成間,讓台積電的產能塞爆,是主要的漲價因素。
日期:2008-06-12
雖然上半年科技產品因終端需求不振,導致電子股業績乏善可陳,然而隨著產業進入旺季,需求回籠,加上晶圓代工的產能利用率提高,顯示電子股後市不宜看淡。而太陽能和線上遊戲,是主要的投資方向。
日期:2008-06-12
最近剛掛牌上櫃的宇峻奧汀,是國內一家以自製研發為主的老牌遊戲廠商。這家大部分投資人連名字都說不清楚的公司,卻擁有極大的潛力與爆發力,是遊戲類股中的一匹黑馬。
日期:2008-05-22
在第一季財報公布後,電子股的交易熱度也愈來愈高,由精通中小型電子業的呂宗耀率領的呂張團隊,特別為本刊精選出八大類高成長產業,以及十七支最值得投資的個股,提供投資人參考。
日期:2008-05-08
隨著美股回溫、外資喊進台股,配合博鰲論壇等利多加溫,台股將有大表現。但三月營收出爐,緊接著是第一季財報公布,牽動著股市敏感神經,專家認為短期內應小心回檔風險,首重資產、營建等長線看好類股。
日期:2008-04-17
在阿里巴巴掛牌前一天,馬雲旋風式來台訪問,他的一句「我們打贏eBay、買下雅虎、擋下Google!」不僅反映現今中國網路新貴的企圖心,更是目前全球網路產業競爭的真實寫照! 從新浪到百度,再從阿里巴巴到騰訊,中國近年興起一波巨大的網路熱潮,無論是搜尋引擎,或是網路遊戲、線上即時通訊,這些公司透過中國廣大的網路人口成為一方之霸,並擊敗多家國際網路龍頭。如今,他們即將跨上國際舞台,撼動全球網路市場生態。
日期:2007-11-08
魔獸世界自推出後,靠著紮實劇情、高度耐玩性,以及對玩家的尊重,一直是最具有人氣的網路遊戲,而遊戲開發商「暴風雪」對遊戲品質的吹毛求疵態度,更是魔獸世界連續兩年全球營收都在十數億美元的關鍵。
日期:2007-06-07
國內網路線上遊戲廠商在歷經前幾年的不景氣後,終於在去年靠著新形態的營運機制,讓整個產業起死回生,免費遊戲與加強自製比率,是起死回生的藥方,也將為線上遊戲的未來創造最大的商機。
日期:2007-02-08
國內線上遊戲龍頭大廠遊戲橘子,公布今年前八個月每股稅前盈利為二.一三元,終於擺脫前幾年嚴重虧損狀態,執行長劉柏園坦承幾年前決策錯誤,未來將努力改善公司營運狀況,不再讓股東失望。
日期:2006-10-12
為了確保線上遊戲虛擬寶物及帳號安全交易,智冠董事長王俊博號召國內四家遊戲業者,日前聯合在台北市議會召開公聽會,共同呼籲玩家不要購買非官方出售的道具與帳號,避免產生不必要糾紛。
日期:2006-10-12