面對韓國日本遊戲大國的夾擊,台灣在地遊戲開發者在資源、人力有限的情況下如何從環境獲取更多有利資源,讓自己從一人獨力開發者跨足海外市場突破下載量,甚至成立工作室開起自己公司?在 Google 台韓文化交流週時作為台灣代表的洪執宇(Rocky Hong)他的幾款代表作《磁場迷陣 Magnetized》、《推來推去 Push &Pop》及《跳落去 Beat Stomper》也許你曾在閒暇時拈手下載玩過,不過在輕鬆好玩的益智手遊背後卻有著不凡的開發者故事。
日期:2018-06-01
金融海嘯讓宅經濟崛起,帶動遊戲類股飆漲,成了股王寶座最佳候選人,許多靠著玩遊戲創業的宅男們,也一個個變成了大富翁。而在中國線上遊戲市場崛起後,台灣遊戲公司將有機會賺到更多商機,遊戲類股的暴漲行情,將是今夏台股的重頭戲。
日期:2013-07-17
巴菲特說:「將自己裹在正確的雪球裡,它一定會滾下去!」這個意思,不只是錢滾錢,也泛指人脈、經驗、知識等。只要找到「溼的雪」及「長長的坡」,將複利的乘數效果不斷放大。不論職場或投資理財,都能比別人更快滾出巨大雪球,提早達到成功致富的人生目標。
日期:2012-01-05
繼「殺很大」後,近來被NCC盯上的茂為歐買尬,是獲利不輸網龍、宇峻的高獲利線上遊戲公司,四十歲的執行長靠著經營忠誠的遊戲迷,成為未來最值得投資人注意的一顆遊戲新星。
日期:2009-11-12
宅經濟商機紅透半邊天,一窩蜂人搶進遊戲產業、團購經濟,但要如何在一片紅海中殺出重圍,才能大發「宅經濟財」?謝維智出奇制勝,開發男性保養品這塊冷門的新市場,成功開創屬於自己的新事業。
日期:2009-10-15
台灣最大的遊戲社群網站「巴哈姆特」,很可能是全台灣獲利率最高的未上市公司;愛玩電動的小子陳建弘,憑著一股堅持,經營出最受玩家和廣告主肯定的一片天地。一家三十多名員工的公司,估計一年獲利六、七千萬元,成績傲人。
日期:2009-07-09