交通場域廣告貼近消費者生活圈的特性,成為各大品牌新品爭相曝光的最佳舞台。現在結合近年熱門的AR擴增實境,民眾使用3C產品進行數位互動即可獲得驚喜訊息,讓品牌的目標族群更貼近真實、無需想像。
日期:2019-07-17
過年不想出門人擠人?不妨窩在家中與親友一同觀賞電影吧!去年(2018)其實有不少好電影,或是較為特別的電影推出在台上映,這次本刊特別精選了10部精采電影提供給大家參考!
日期:2019-01-28
你的童年記憶裡,可曾有過這樣一個場景:公園裡的濃蔭老樹下,3~5位長者下著圍棋、一群孩子跑跳嬉鬧。台南公園就是這樣一座擁有百年歷史,承載台南人快樂童年回憶與成長足跡的公園。
日期:2018-12-28
四月九日傍晚,王樑華趁夜色尚未籠罩台北,一下飛機就馬不停蹄直奔春電展會場,趕在展場關門前,巡視自己的「奧可森遊戲」攤位。當他看見同仁忙進忙出,甚至還有六、七十歲的老伯也排隊搶玩公司自製的《屍獄末日》VR遊戲,他開心地拍照上傳臉書:「阿公也要打殭屍!」
日期:2017-04-13
去年九月東京電玩展上,宏達電前執行長周永明就以VR軟硬體開發商Futuretown榮譽董事長身分,率領一群台灣VR團隊,聯手發表5D Totalmotion VR平台,其中兩款遊戲來自「聚樂方塊」。
日期:2017-04-13
高現金殖利率已成為台股一大特色,但要挑到好股兼賺到股息,公司基本面仍是關鍵。在除權息行情進入尾聲之際,績優中小股很有可能接棒演出,值得好好把握。
日期:2016-08-11
在大環境不景氣下,營收與獲利逆勢成長,更顯難能可貴,可望成為負利率啟動資金行情下的投資寵兒。嫌年領五%至六%股息太少?風險承受度高的投資者可布局業績成長股,成為財富成長的輔助引擎。
日期:2016-07-28
一年前,任天堂還是日媒眼中的失敗者,一款擴增實境遊戲,讓任天堂股價創下五年新高,擴增實境技術到底有多大潛力?
日期:2016-07-21
在舊金山,打敗圍棋高手的人工智慧變成數學解題神器;機器人能取代店員,盤點貨架上的商品……。以人工智慧、虛擬實境為基礎的未來,從教育、醫療、餐飲娛樂到休閒運動,都將與生活緊緊結合。
日期:2016-04-07
台灣科技業的下一個機會來了!虛擬實境和擴增實境將是下個數兆元市場,而且才剛起步。這次台灣也在相同的起跑點上,不能再讓機會溜走。
日期:2015-12-03