四月九日傍晚,王樑華趁夜色尚未籠罩台北,一下飛機就馬不停蹄直奔春電展會場,趕在展場關門前,巡視自己的「奧可森遊戲」攤位。當他看見同仁忙進忙出,甚至還有六、七十歲的老伯也排隊搶玩公司自製的《屍獄末日》VR遊戲,他開心地拍照上傳臉書:「阿公也要打殭屍!」
日期:2017-04-13
Fashion Guide位居台灣美妝網站第一品牌,卻也曾在○八年進軍中國媒體大賠兩億元。創辦人謝攸升沉潛三年重新出發,他學到:用台灣這塊招牌銷售商品情報,才是最有價值的產品。
日期:2017-03-23
去年全球瘋玩手機遊戲「精靈寶可夢Go」,但經統計,全球手遊營收冠軍是「怪物彈珠」,這款一三年就推出的老遊戲,究竟為何能推出三年、獲利不墜,還在一片競爭中殺出血路?
日期:2017-02-16
面對主持金馬獎的壓力和各界評價,陶晶瑩回應「愈被罵,我愈要主持」的自信與努力,看來是對於閱讀阿德勒《被討厭的勇氣》有深刻的體認。不過,她透露自己正在學著跟自己的躁,說再見。面對恐懼,和七年前學會《我愛故我在》的去愛,是一樣的重要。這是陶晶瑩擁抱人生的第二堂課。之所以踏出舒適圈,是因為怕冷、怕高、怕速度的陶晶瑩,為了家人仍是兩肋插刀的去.......滑雪?!不料,在闃寂的雪地中獨自滑行,她看見了自己內心幽微的恐懼與傷痛,在疼痛中,重新找到前進的力量。
日期:2017-02-03
當我們熟知的商品貿易處於停滯,另一種形態的全球化正興起,全球化大師佛里曼在新書《謝謝你遲到了》,提到補救全球化社會問題的方法,以下是精采書摘。
日期:2017-01-26
中年失業的六年級生、放棄高薪外商工作的七年級生和曾參與新創遊戲開發的八年級生。跨世代的組合,靠著一款主打台灣元素的恐怖遊戲《返校》,重新擦亮「台灣」這個品牌。
日期:2017-01-26
為什麼你很節儉,但存款卻增加得很慢?覺得存錢很辛苦,成果卻又很無感?節儉是好事,但省錢的同時也要小心三個最常見的「省錢迷思」!
日期:2017-01-13
寫這篇文字,是在一個偶然的情況下。那天,一個學生告訴我,一間宿舍四個人,他是唯一不玩遊戲的,可是他們群起而攻之:「學習有什麼用啊?裝什麼啊?你不加入我們,今後怎麼可能會有出息啊?」那天我特別鬱悶地想起了我的大學。
日期:2017-01-06
當隨時、隨地、隨支付、隨通路、隨心所欲消費的「隨經濟」趨勢悄悄來臨,虛擬與實體的通路逐漸消失,牽動出上兆美元的「虛實整合」大商機,企業究竟該如何接招?
日期:2016-12-08
LEXUS連兩年拿下汽車理想品牌第一名,代理商和泰汽車靠的不只是虛實整合,更重要的是,它二十年不間斷地在資訊系統蹲馬步,換來寶貴的經驗。
日期:2016-12-08