近年來,我們都不太看書了。不管在捷運、公車、餐廳,我們都更愛用「滑手機」來打發時間。書籍這個承載知識的媒介看來已經開始落寞,但是,閱讀這件事卻不會消失。因此,很多人就開始嘗試透過新的媒介,特別是手機,吸引現代人閱讀。
日期:2018-12-10
「藍色經濟(Blue Economy)」是用一個環節的廢物,串接為另一個環節的養分。德國新創Kaffeeform使用咖啡渣製成杯子,循環利用資源,實現藍色經濟的理念。
日期:2018-11-28
新北市一名14歲的國中二年級男學生因沉迷於電玩不想上學,竟向母親聲稱自己是「神仙下凡」,出門就會被鬼糾纏,沒想到謝姓母親信以為真,還向警方謊報「兒子失蹤」,讓兒子待在家裡將近一年半。
日期:2018-11-21
美國有線電視新聞網(CNN)用「數位海洛因(Digital Heroin)」報導「網路成癮」的現象,據研究指出,台灣國小男童的網路遊戲成癮盛行率竟高達5%,顯見問題之嚴重。而今年3月,台北市三民國小有名小五男童,疑似因為父母沒收手機而跳樓輕生,「這跟毒品上癮一樣,有戒斷症候群,請家長不要輕易沒收小孩手機。」事件發生當天,許多學校家長群組都有人善意提醒。
日期:2018-11-16
台鐵普悠瑪蘇澳新馬事故屆滿24小時,在舉國同哀之際,由於事故原因尚待調查,雖有部分影片釋出並正調查ATP問題*,我們仍呼籲大家記得【停】、【看】、【聽】三原則,勿任意猜測、轉傳未確認消息,一切靜待正式調查結果。否則甚至會對受害者造成更大創傷。
日期:2018-10-23
3.1%,這是9月中旬國家衛生研究院對台灣青少年「網路遊戲成癮」(Internet Gaming Disorder)盛行率的最新調查,也是目前全球最大規模且具臨床診斷專業的研究;顯示出東方成癮高於西方的真實面。6月,世界衛生組織在第11版的《國際疾病分類》(ICD-11)中,已經正式將「網路電玩成癮」視為一種「疾病」,與酒精、菸草、咖啡因、毒品和藥物濫用並列,都是上癮的精神疾病。再往前回推至3月,三民國小一名小五男童,疑似父母沒收手機而跳樓輕生。美國知名媒體CNN報導,「數位海洛因」已經來襲⋯⋯。
日期:2018-09-26
多年只聞樓梯響的5G,六月終於確定第一版完整的國際標準,正式邁向商業運用,不只傳輸速度快上數倍,其超可靠性與低時延特性,將為未來世界開啟極大想像空間!
日期:2018-08-01
台灣將於2019年底釋出5G執照,即便5G是比4G更大的資本戰,一張5G執照估高達百億元起跳,加上基地台等網路建設是4G數倍,單一企業投資額恐達數百億至千億元,國內五大電信業者都釋出「積極爭取5G釋照」的訊息,目標2020年與國際同步展開5G商用服務。
日期:2018-06-21