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搜尋日期:2024-11-22
產業時事

阿物科技》SEO小將出海 攻進日本百貨、平價服務品牌

(今周刊1444)行銷科技(MarTech)公司阿物科技,是台灣以「搜尋引擎服務最佳化」(Search Engine Optimization,簡稱SEO)服務馳名的開路先鋒之一,家樂福、全家、日藥本舖、摩曼頓、3M等台灣實體通路業者的電商網站,都是它的客戶。

日期:2024-08-21

投資理財

投資部落客心法大公開 私房選股名單這樣挑

許多上班族、小資族因為工作繁忙,喜歡在財經部落格尋找投資訊息。《今周刊》邀請三位知名財經部落客分享,在萬點行情中,如何用庶民的價格聰明存股。

日期:2018-03-22

競爭力

雙緯》日本玩具進口商制霸通路 業績逆勢增三成 靠搏感情組軍團 擁上百家巷弄小店撐腰

少了它,鋼彈、航海王、火影忍者……這些知名日本卡通角色在內逾六千種不同的玩具公仔,不少動漫迷恐怕沒辦法第一時間就在台灣市場入手。

日期:2016-11-24

今選頻道

《美國隊長》電影賣出玩具商機——從孩之寶到九齊

「漫威史上最關鍵對決」打出電影周邊產品商機,美國玩具生產商孩之寶就是最大受惠者; 而玩具市場另外一個成長關鍵是,中國實施二胎化。在一波波的利多帶動下,九齊科技值得留意。

日期:2016-05-12

競爭力

高橋晉平不用故事行銷 賣出逾三百萬個玩具 扭蛋王創意發想術:先丟出爛點子

日本知名玩具開發者高橋晉平,設計出熱賣超過三百萬個的玩具,看起來他的創意十分精準;但其實他主張不要自我設限,因為先有很多爛點子,才會有好點子。

日期:2016-01-28

產業時事

奧飛動漫 玩具工廠變身中國動漫霸主

從生產玩具起家的奧飛動漫,汲取引進日本動畫、成功帶動銷售的經驗,在企業成長陷入停滯期及時布局轉型。花了八年時間,成為具備媒體通路、自製動畫和開發衍生產品三種能力的文化創意大廠。

日期:2012-05-03

產業時事

樂陞用「李安模式」打造遊戲王國

誤打誤撞進入遊戲產業的樂陞董事長許金龍,曾經跑了多年的三點半,還賣掉兩棟房子,只為填平公司資金的缺口;但如今,樂陞不但是美、日遊戲大廠競相合作的對象,成為遊戲界的「李安」,更獨立推出自有品牌的遊戲,交出漂亮的成績單。

日期:2009-10-15

產業時事

樂陞以(功夫熊貓)征服Wii平台

透過好萊塢電影的力量,樂陞搶攻競爭激烈的美、歐、日等國際遊戲市場,並成為國內首家在Wii平台上開發遊戲的廠商,並將來自台灣的品牌Logo打上遊戲包裝盒,成為台灣遊戲業製作實力提升的明證。

日期:2008-07-03

職場生活

KERORO軍曹搞Kuso賺大錢

近來紅到不行,並登上大銀幕的KERORO軍曹,以模仿各大經典動漫畫聞名,在劇情中消遣什麼就熱銷什麼,這種「擺明了置入行銷」的作法本身就是話題,而且成功吸引三大消費群。

日期:2006-08-10

財經時事

蟲蟲「微」機 P.83

現代人想養寵物作伴,又沒空照顧牠們時,電子寵物的誕生,解決了都市人的問題,不過自從新力推出愛寶狗後,各式的機器狗、機器貓似乎已經無法吸引喜新厭舊的消費者,於是日前日本玩具大廠 BANDAI 推出新一款的電子寵物,名為神奇蟲蟲( WonderBorg )。

日期:2001-05-24