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搜尋日期:2024-07-04
財經時事

〈魔獸〉的吸金祕招讓對手膽寒 P.56

魔獸世界自推出後,靠著紮實劇情、高度耐玩性,以及對玩家的尊重,一直是最具有人氣的網路遊戲,而遊戲開發商「暴風雪」對遊戲品質的吹毛求疵態度,更是魔獸世界連續兩年全球營收都在十數億美元的關鍵。

日期:2007-06-07

投資理財

每一次翻落 都能創造另一起高潮

在中國,大家在還不認識丁磊前,就已經在使用他的免費電子信箱。這位年輕人一手打造了網易在中國網路界的重量級地位,並依靠其對大陸網路市場敏銳的洞察力及準確的判斷力,帶領網易實現一次又一次的飛躍。

日期:2006-07-27

財經時事

行動通訊是台灣下一個競爭力 P.90

以手機為主的無線寬網行動資訊產品 最近數年迅速發展成主導產業,而隨著手機的智慧化與高性能化,新的手機加值服務也日新月異、商機無限。美國國際數據公司(IDC)就估計光是以手機為主的網路遊戲市場,就將從今天的四億美元,成長到四年後的十七億美元。

日期:2004-07-15

財經時事

瘋狂坦克作戰的親密愛人 P.54

網路遊戲找到生命中的另一半?這是真的,二十九歲的網友沈繡雯與三十歲的杜聖輝就是因為玩網路遊戲(瘋狂坦克)而相戀,最後步入禮堂。

日期:2003-02-20

財經時事

二○○二年電子業發財機會 P.36

揮別去年的淒風苦雨,新的一年內,電子業有沒有令人振奮的消息?當然有!許多預測機構及企業專家,預先看到今年會復甦的產業,包括 TFT-LCD、半導體、無線區域網路、寬頻網路、遊戲機、數位相機、光碟機產業等,這些不是從谷底翻升,就是今年會比去年好,想要了解二○○二年的投資大勢,您一定要細看本專題!

日期:2002-01-10

財經時事

線上遊戲大戰暑假開打 p.46

來自高雄的小剛(匿名),獨自一人在台北求學,由於學校電腦教室有時間限制,而租來的房子空間也小到容不下一台電腦,所以除了學校、睡覺外,他幾乎都泡在網路遊戲屋裡,除了寫報告、完成學校交代的作業,其餘的時間都在玩「萬王之王」、「世紀帝國」等網路對戰遊戲。

日期:2000-05-18