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你的專案正處加日復一日加班的失控中嗎?

你的專案正處加日復一日加班的失控中嗎?

2014-02-27 14:04

專案啟動之後,前一項工作開始延遲,後一項工作的團隊開始空轉,人力閒置,資源沒有最佳化。接下來,頻繁的變動,不斷的範疇潛變(Scope Creep),不斷的鍍金(Gold Plating )。然後專案成員們開始檢討,大家不停的開會,密集,頻繁,卻又毫無目標的開會。然後,會有人推測,某個人或某件事情是瓶頸。而要處理瓶頸的方法,竟然是日復一日的加班......

有一次,我負責一個大型的專案,這個創新的專案佔公司營收的1/2 強,專案裏充滿了許多未知的技術與問題。當我在擔任這個專案的PM 時,我發現一個有趣的問題。

同樣的問題總是不斷的發生。

專案啟動之後,前一項工作開始延遲,後一項工作的團隊開始空轉,人力閒置,資源沒有最佳化。接下來,頻繁的變動,不斷的範疇潛變(Scope Creep),不斷的鍍金(Gold Plating )。

然後專案成員們開始檢討,大家不停的開會,密集,頻繁,卻又毫無目標的開會。然後,會有人推測,某個人或某件事情是瓶頸。

而要處理瓶頸的方法,竟然是日復一日的加班。

我開始反思,我們不是歷史上第一位做這件事的人,那麼,之前是否有良好的經驗,或者是更通用的流程系統,可以協助我們不要那麼慌亂,沒有章法?

當我取得國際專案管理師PMP 的證照,經過一次又一次的驗證之後,我才發現,原來專案管理有許多的歷史資產,專家判斷,有許多工具,強有力的架構與邏輯,這些管理的寶藏,對我日後從事的管理工作,有著莫大的助益。特別是在專案管理當中,容易遭遇的問題,包括專案的範圍,風險,溝通,利害關係人的管理等等。

經過許多專案的洗禮,讓我相信,在專案管理當中,不見得有『最好』的解決方法,但是在目前的幾個解決方案中,一定有一個『最適合』的方案,愈早找到它,就能夠協助你的專案改善,提昇品質,或是降低風險。

我想與所有的讀者分享幾件事。

1. 誠實:
我曉得這是一件極困難的事情,尤其是在這一個年代。有些專案甚至是因為不誠實才能成立的,有Afterword些訂單也是。既然這樣,為什麼我們還是要誠實?

多年的工作經驗告訴我,誠實是一個最美好的人格特質。它比金錢,顯赫的頭銜,美好的外貌,都來得更為有用。

也許我們的專案像故事裏的專案一樣,有一個不誠實的開始,但是我希望每一個帶領專案的PM,都能夠像專案開發一樣,逐步完善,帶領自己的專案逐漸走向誠實。為什麼很多數據,很多表格,計劃,明明是那麼的精確,精確到小數點以下6 位,但是最後專案仍然失敗?

因為這並不是真的。

為什麼有許多安全的係數,許多緩衝時間,最後仍然不安全?

因為這並不是真的。

有時候,我會感覺到,團隊工作很像是在進行一場拔河比賽,為什麼當你精疲力盡的時候,你仍然會想奮力求勝?因為你也相信,你身旁的人跟你一樣的努力。

事實上,如果你不願付出100% 的努力,你身旁的人也看不出來,甚至,你只是將手放在拔河的繩子上,裝做賣力的模樣,你的隊友也難以發現。

但是,很奇妙的是,如果真的有人那麼做,有一個,就有第二個,第三個,然後,比賽就會潰不成軍,專案就會無疾而終。

2. 勇氣:
至少,我們應該要擁有2 種勇氣,勇於面對選擇,勇於面對新事物。而這兩種勇氣,往往是息息相關的。

為什麼面臨一個問題,我們會感到焦慮,神經緊繃?因為這個問題你之前沒有遭遇過,你不曾處理過。當然,如果有經驗傳承,有企業歷史資產,這的確是值得慶幸的。

但是更多的時候,你會面臨許多模糊,不確定的因素。沒有人可以告訴你,下這個決定會有什麼結果,沒有人能夠保證,這樣做就一定能成功。你必須一次又一次的為你的選擇負起責任,並且從中找到答案。

面對新的事物,新的問題,並努力讓你的決策一次比一次更好。

3. 直接,單純的智慧:

過往的經驗告訴我,真正的答案,往往是最簡潔的。
 
像奧卡姆剃刀原理一樣。

有很多企業,聘請了許多專家,學者,透過焦點團體,大量的問卷,建立各式各樣的分析系統,數據模型,企圖要改善產品,但是往往事倍功半。

我發現有一個很簡單,而且成本十分低廉的方法,就是讓不懂產品的使用者來使用,而你在旁邊觀看。

我曾經負責過一個電腦臉部辨識(Face Detection) 的專案, 用戶總是抱怨,辨識的結果不準確,拍出來的照片品質不好,我們投入大量的測試人力, 不斷的進行各種測試,卻都無法找到原因。

後來,我索性站在一位使用者後方,看他怎麼使用這個應用程式,我發現,當拍照的時候,使用者會習慣看著電腦螢幕,但是攝影機卻是裝在電腦螢幕上方。

為什麼公司內部卻無法測出這個問題呢?因為公司內部的人太熟悉這個產品,於是這些測試人員會自然而然的避開這些問題。

還有一次,我負責一個博奕遊戲的專案,有用戶反應,我們的牌局規則錯亂,這是一項十分嚴重的問題,等於是開發商在操作輸贏。這個問題延宕很久,一直沒辦法重現,最後,有一位不會玩牌的測試員,找出了這個問題。

如果你連續,多次打出牌面較小的牌,就會出現問題。為什麼之前無法重現這個問題?因為會玩牌的人不會這樣出牌。愈是熟悉規則,愈有可能被規則蒙蔽。

以上提到的智慧,勇氣與誠實,目前並沒有任何SOP 或機制,可以規範你如何做,但是在我的過往經驗裏頭,每一次,專案經理人都會遇到充滿不確定性,模糊與恐懼的抉擇,這些一開始的決定並沒有管道可以進行驗證,你必須全權為自己的決定負責。


PMP 經理人的充電書單

◆《餐巾紙的背後》
THE BACK OF THE NAPKIN:Solving Problems and Selling Ideas with Pictures
作者:丹.羅姆(Dan Roam)

你是「黑筆人,黃筆人,還是紅筆人?」

為什麼我會推薦這本書呢?因為我深深的感受到,有一種相當重要的能力,但是這種能力卻沒有被特別重視。

那就是溝通的能力。

在工作上,我們不斷地透過會議,討論,目的不外乎是解決問題,建立共識,交換看法,而在這些過程之中,溝通能力決定了一切。

當然,我有遇過相當有邏輯,相當有條理的工作者,但是我遇過更多,無法清楚表達創意與想法的工作者。

整個討論對話結束,所有人仍然不曉得敘述者要表達的是什麼。

這是一件相當危險的事情,特別在專案裡頭,一個名詞的認知與一種做法的偏差,絕對會帶領專案走向不同的。

本書中向讀者分享,透過4 個步驟,觀看,觀察,設想,展示來進行視覺化思考。

你也可以試著用一張紙,一枝筆,學習如何描繪你腦海裡的想法。

◆《開會開到死》
Death by Meeting
作者:派屈克‧ 藍奇歐尼(Patrick Lencioni)

職場上有這麼一句笑話,「憋尿憋得久,遲早當上CEO」,為什麼呢?因為在企業裡,職級愈高的人,會議愈多,會議時間也愈長。

這本書可以分為兩個部份,第一個部份是以故事的方式,幫所有人回顧在會議過程中會遇到的問題,而第二個部份則列出了辦公室裡的標準4 種會議型式,包括日會,週會,月會與季會,並且分別建議不同會議的時間,地點,以及舉行會議的形式,例如站立會議,或是戶外會議等等。

由於本書的作者主修戲劇,所以他提出了一種獨特的見解,就是讓會議的主持人,像電影的導演一樣,去發掘衝突。

當然,這必須建立在同事之間有相當的信任基礎,而且在執行時,必須要相當的謹慎才行。

對於本書,我想補充一些個人在職場上的經驗與看法;如果你是會議的主持人,你必須要知道一件事實:有很多在會議室裡面的人,心思並不在會議室裡。

有部份的人會分心,是因為他們的工作與會議的主題沒有直接的關係,基於辦公室倫理或禮貌,所以他們才必須要待在會議室裡玩弄著手機。

另外有很大一部份的人,他們苦於一直在會議室中,不停的看著手錶,他們可能急著要出差,要趕一份報表,但是他們沒有執行的時間,因為他們的時間都卡在會議室裡面。

如果你是召集會議的人,其實你可以暫停會議,改期,或是設法解決關鍵與會者遇到的難題。

◆《目標》
The Goal:A Process of Ongoing Improvement
作者:高德拉特(Eliyahu M. Goldratt)

目標這本書對於專案管理者來說,應該都不陌生。

我只是建議讀者,可以再思考以下這些部份:

1. 作者透過簡單的遊戲,來說明生產的流程,例如主角在峽谷進行的健走活動,火柴遊戲等,來解釋生產流程,以及專案當中各任務的依存關係。

2. 書中的物理學家鐘納,不斷的提出問題,讓主角羅哥廠長自己去找到解答。

「你在你的工廠使用機器人?」

「機器人真的提高你們的生產嗎?」

「那麼你的工廠因為裝設幾部機器人,就多賺百分之三十的錢?」

「在你裝機器人之後,你的工廠每天能多完成一個產品嗎?」

「你開除過任何人嗎?」

3. 工作者的家庭問題
這本書有一段支線故事,就是描寫主角的家庭問題,尤其是婚姻。對於一般的管理書而言,管理就是全部,但是對於真正的人生而言,除了工作,我們還有感情,家庭,社交,健康等問題需要去面對,而《目標》這本書寫實的描寫工作者面對家庭的壓力,這在管理書上是很罕見的

◆《關鍵鏈》
Critical Chain
作者:高德拉特(Eliyahu M. Goldratt)

《關鍵鏈》這本書裡,提到了兩種管理哲學,一種是『成本世界』(Cost World),另一種是『有效產出世界』(Throughput World)。

前者很淺顯易懂,後者我們可以視為處理能力。

書中將企業的每一個部門,比喻為一個個環節,各個部門環環相扣所串成的環鍊,這個環鏈的總重量,就好比是企業的成本。

如果要節省成本,以『成本世界』的觀點來執行,只要減輕任何一個環節的重量,整串環鏈的總重量也會減少。也就是說,無論公司內哪一個部門降低了成本,公司的總成本一定會降低。

問題來了,如果以『有效產出世界』或者是『處理能力』的觀點,改善任何一個環節的強度,未必能使整個環鏈的強度增強。也就是說,生產能力的改善,必須要進行在企業內最弱的一環,如果每個地方都改善,只會徒勞無功。

關鍵鏈這本書也分析了我們在專案中頻繁使用的『安全時間』(Buffer),這對高階經理人的心理來說,或許是安全的,但是對於專案來說,未必安全。因為「涉及的管理層愈多,預估時間總數愈大」,「為防範高層刪減整體完工時間,執行預估者會灌水自保」。

而這麼多的安全時間,總是被「學生症後群」,「多重任務」以及「各步驟之間的依存性」給消耗掉。

如果你想深刻的了解專案的依存關係與安全時間,你應該閱讀這本書。

◆《創新與創業精神》
Innovation and Entrepreneurship
作者:彼得.杜拉克(Peter F. Drucker)

創新是一種很抽象的概念,但是創新與創業精神這本書,卻將創新做了系統化的說明。包括:

創新的七個來源──
1. 意料之外的事件
2. 不一致的狀況
3. 基於程序需要的創新
4. 產業或市場結構的改變
5. 人口的變動
6. 認知、情緒及意義的改變
7. 新知識

四種創業型策略──
1. 孤注一擲
2. 打擊對方的弱點
3. 佔據一個生存利基
4. 改變價值與特性

以及創新的3 個禁忌──
1. 不要太聰明,
2. 不要分心,
3. 不要嘗試為未來而創新,請為現在而創新。

我想補充說明「不要嘗試為未來而創新,請為現在而創新」。

我看過很多很好,很棒的服務或產品,的確很有創意,但是它被創新得太早,環境還沒有準備好。

例如在15 年前,已經有許多公司企圖建造線上的影城,讓用戶可以在網路上租片。

當時,這是一個很新穎的概念,但是殘酷現實立刻將這樣的創新擊潰。

消費者的使用習慣還沒改變,人們還不信任網站,深怕在網路上購物,購買點數會招來麻煩。

更重要的是,當時的網路傳輸速度,根本無法讓消費者順暢的在網路上看電影。

影片的格式紊亂,有的瀏覽器支持,有的瀏覽器不支持。

而這些軟、硬體與使用者習慣問題,都影響了對未來的創新。

◆《簡單管理》
Einfach Managen
作者:狄特. 布朗德斯(Dieter Brandes)

這是一本具有批判精神的實用管理經驗法則。

「一個不適合的預設目標,會導致更嚴格的監督」

「起不了作用的規則,會導致更多規則」

「計劃錯誤會導致更多計劃」

「若無法控制成本,將會更積極的編制預算」

事實上,的確有很多企業,沒有信心做到明確的目標,所以只好不斷的計劃,量化,複雜化,產生具體卻無效的行動。

書中有提到:「買尿布的男人也買啤酒,所以要將啤酒擺在尿布旁邊;或是買水果的顧客也買洗髮精,結論就是:放置特價洗髮精的貨板要放在香蕉的旁邊,這些從競爭壓力和顧客行為改變的論點,在各行各業中都成了購買一套新系統的理由,這些都只是藉口。為什麼顧客應該在我的店裡買東西,這個最決定性的問題卻都沒有被提出來。」

這樣的企業決策者並不少見:他們還沒找出決定性的問題,卻開始投入大量的成本在旁枝末節。

◆《你拿什麼定義自己?》
Myself and Other More Important Matters
查爾斯.韓第(Charles Handy)

我特別推薦組織大師韓第在書中提出的看法,「解釋公司如何成長的S 曲線理論,運用到個人生命也同樣適合。」

個人也像公司一樣,成長到最高點,我們會走下坡,而成長的藝術就是在到達高點之前,切換到另一條曲線,去追求更高的高點。

問題是,「要在派對進行得熱熱鬧鬧的時候離開,總是很難。」

作者韓第提出了一種接近高點的徵兆,那就是「舒服」。

「舒服」,「穩定」不就是大家一直在追尋的工作內容與生活形態嗎?

根據我自己的觀察與體驗,在現今的社會,特別是在職場上,不應該尋求「舒服」,「穩定」,即使你找到了,也是短暫的。

如果你不願意離開舒適圈, 殘酷的外在環境有可能迫使你改變,但是,只要你願意接受這樣的改變,這樣的際遇有可能會幫你推向另一個高點。(本文選自最末章,陳若雲整理)
 
 
作者︰萊行樂
台灣著名職場導師,10多年來一直位居創新科技的專案管理職位,服務的產業包括網際網路,3D互動軟體,行動平台App以及雲端智慧電視。著作有《老闆不知道你做不完,怎麼辦?》、《創業逼我想通的賺錢道理》,現仍常以專案經理人的身份闖盪職場。
 
他也擁有PMP國際專案管理師證照與科技產業實務經驗,撰寫超過5百篇以上的職場文章,長期在學界與業界分享實務工作經驗以及創意工作法則。
 
 
出版:大寫出版(2013年9月)
 
書名:專案管理的故事──打造新諾亞方舟!
從超級造船專案學會PMP管理的實踐 
 
   
 
目錄:
 
推薦序
專案管理像場魔術/彭德新
 
內容簡介
登場人物
 
1 導火線
每一個專案最後結案時,都將我們製造部時程延後列為待改善項目,你也知道,這不是我們的問題,而是製造部的位置、環境的問題,這次我忍無可忍了,我準備要進行大規模的罷工!
 
〈專案管理Tips〉實獲值與計畫值
〈專案管理Tips〉PMP小史
 
2 利害關係人
承接一個插隊的專案並不安全,這代表我必須要把手邊的專案也掌握好,我手邊有兩個專案接近收尾,一般人也許會認為專案在收尾期間很輕鬆,以我的經驗來看,剛好相反。
 
〈專案管理Tips〉利害關係人(Stakeholder)
 
3 沒人做過的專案
「恩可芬奇船廠一定會拿下這個案子,而且我會開始挑選合適的PM人選。」
 
〈專案管理Tips〉PDCA與PDSA
〈專案管理Tips〉AON與AOA的差異化
〈專案管理Tips〉SWOT矩陣的思考法
 
4 陳列室裡的秘密對話
「我選擇讓你來擔任這個案子的PM,主要是因為你總是願意面對問題,而且你願意找出方法,還有,你有足夠的能力跟熱情。」
 
〈專案管理Tips〉特殊船
 
5 給我看數據
「你知道我們一艘船的造價,動輒數十億,上百億美元,只要一組數字流出去,我們這筆生意就會立刻泡湯,船廠內成千上萬人可能會丟了飯碗。」
 
6 比海上巨人號還要龐大七倍的船!
「沒錯!客戶要的就是一艘諾亞方舟!」鮑伯站了起來,他激昂的說……
 
〈專案管理Tips〉如何進行Kick off Meeting?
 
7 籌組團隊
尋找適合的人,這件事情對於每個專案來說,都是最困難的事情。
 
8 沒有編號的材料
無疑的,這是一項最關鍵的成本,它可以決定我們船廠打造這艘大船,最終結果能不能獲利。
 
9 風險
「我想增加對於載送原物料船隻與車輛的防衛等級,尤其是經過亞丁灣與印度洋的船隻。」
 
10 進度審查會議
我衝向唐尼,我抓著他的衣領大吼,「唐尼!這是怎麼一回事!你根本沒有跟客戶確認需求,對不對?」
 
11 關鍵選擇
「我很疑惑,恩可芬奇聘請我來,是想要用我的腦袋,還是想要一雙聽命行事的手?」
 
〈專案管理Tips〉浮時的概念
〈專案管理Tips〉X船首(Ulstein X-Bow)
 
12 是誰偷走了鋼板?
我望著原本擺放鋼材的空蕩蕩地面,腦海中一片空白,時程,成本等字眼,不停的在我腦中打轉。
 
〈專案管理Tips〉「狩野模型」的興起
〈專案管理Tips〉專案為何變調了?
 
13 工程變更(Engineer Change)
「既然你們在沒有通知我們的情況下,做了不符合我們需求的變更,我的要求很簡單,你們必須在不影響時程的情況下,修改回原本的設計,而且不能跟我們索取額外的費用。」
 
14 在控制之內(Under Control)
這真是令人毛骨聳然,一堆身懷劇毒的生物即將要搭上我們建造的船。
 
15 另一艘方舟
這是一個十分重要的會議,因為船廠的利潤在於,第二艘,第三艘船省下的時間與材料。
 
16 來自海盜的書信
「尊敬的恩可芬奇公司,非常的恭喜您,您的船隻已經被我們劫持……」
 
17 暴風雨中的試航
「兩隻您帶來的大象正在鬧情緒,牠們正在搶地盤。」
 
18 悲傷的慶功宴
這就是專案,它有開始,它一定有結束的一天,而這一天到來,所有的專案成員都得要離開。
 
結案報告
後記 給所有專案經理的幾句話
思考題
謝辭
附錄──PMP經理人的充電書單

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