想到維京人,多數人或許會想起遠古時代的海盜。數百年後的今天,維京人靠著特有的突襲能力,建立冰島、瑞典等富有且和平的國家,更打造出樂高、宜家宜居及絕對伏特加等知名品牌,大賺全球消費者的鈔票。維京人精神不死,只是這次他們不侵略打劫,而是要跟全世界做生意!
這個計畫還沒推出就知道注定會失敗。
一九七八年,六位來自歐美的大牌行銷顧問開了金口;他們以可靠的研究、行銷分析、消費者調查以及常識,支持他們的結論。這些常識的靠山就是他們來自高薪的職位。他們在大西洋兩岸花了數百個小時,緊釘著各地賣伏特加的貨架,最後他們鐵口斷定:
「沒有人會買瑞典的伏特加,忘了這件荒謬的事吧!」
瑞典葡萄酒與烈酒集團(V&S Vin och Sprit AB)聽勸,畢竟他們是家國營的專賣廠。自一九一七年起,瑞典酒精飲料的生產與進口都由他們獨占專賣,僅有的一點點輸出經驗也是一敗塗地。
顧問團做出宣判後,酒廠總裁林馬克(Lars Lindmark)找董事長雅各森(Egon Jacobsson)一起請求董事會同意他們輸出絕對伏特加。兩人後來拿到一筆小得可憐的預算,還有人過來拍拍他們的背,表示好自為之。當他們說,在不久的將來,公司一半銷售額都要靠絕對伏特加時,真是把人笑歪了。
開創行銷與公關新局
我們很難在當時就看出這家公司會在國際烈酒市場上成為一腳(卡),烈酒市場被集團、幫派、多國企業霸占。想做這件事門兒都沒有。他們惟一有的就是一種叫「絕對純度的伏特加」的產品。
接下來的二十年,絕對伏特加開創了行銷與公關新局,在二十年內從一個藉藉無名的小地方伏特加,變成世界第三暢銷的烈酒品牌。
絕對伏特加是史上打造品牌最成功的經驗之一,它的成功是靠打破許多基本的品牌行規:
◆ 必須要有龐大行銷預算。絕對伏特加沒有。
◆ 心要大,要向大眾市場打廣告。絕對伏特加只是有限度地使用專業雜誌的平面廣告。
◆ 產品在架上一定要搶眼。絕對伏特加的酒瓶透明清爽、不貼任何紙標籤。
◆ 注意競爭對手的每一行動。絕對伏特加基本上不理會競爭對手。
◆ 利用名人與生活形態的訴求。絕對伏特加除了酒瓶什麼也沒有。
◆ 吃定消費者傻。絕對伏特加的用語睿智。
不斷演進積木的可能
歐克.克里斯查森(Ole Kirk Christiansen)成立了一家丹麥公司生產積木,而當時積木已存在了幾千年。人們知道讓孩子自由堆積木,有益他們的身心發展。這家新的丹麥公司毫不起眼,那是一九三二年,公司名稱叫作樂高。
照樂高公司的說法,今天地球上每個人平均擁有五十二塊樂高積木。雖然它的本國市場只有四百萬人,紐約郊區的人口都比它多,但樂高卻成為全球第六大玩具公司。全球幼童一年花五十億個小時玩樂高。他們只是在設法找出樂高所宣稱的,拿六塊八嵌釘樂高積木所能拼出的九億一五一○萬三七六五種排列組合嗎?還是樂高公司做了些很維京人作風的事?
小塑膠積木在推出時很創新,但如果不繼續演進,就會被競爭者淘汰或模仿取代。這家公司不僅不斷演進,還常替如何有創意地玩,如何讓孩子說出自己的故事設定標準。
丹麥人有悠久的說故事傳統,有些故事廣為流傳到多數人不知道是丹麥的故事。也許英語世界中最膾炙人口的童話故事,就是安徒生所寫的,包括《醜小鴨》、《美人魚》、《國王的新衣》等。
樂高也有可以討好所有人的故事。簡單而不斷變化。看看這些塑膠積木的發展史,足以讓人眼花撩亂。從馬達、齒輪箱、人形,到電腦操控的機械人,都是在一九八○年代結束前就開發出來了。
透過向創意廠商如盧卡斯電影公司(Lucas-film)取得授權,樂高品牌再三讓自己與好故事結盟。
而塑膠積木在數位時代前景看好,樂高網站是全球最受歡迎的家庭網站之一。根據樂高公司的說法,LEGO.com每月吸引六三○萬八五五八名訪客,每次造訪平均停留七分鐘。樂高這些年來有好有壞,如果持續推出新花樣,就不斷有可以支撐到未來的力量。
(本文摘自前言、第一篇)