韓國的電競產業全球第一,二○一七年電競市場的產值,高達四十二億美元。韓國也擁有世界上最快的網路環境,手機普及率更超過九成。在這電玩大國的一隅,一群孩子受到集中管理,他們正為遠離電玩、戒斷數位癮而努力。二○○二年開始,韓國以國家政策的規格,要把下一代從數位成癮的漩渦中拉回現實。《今周刊》採訪團隊,造訪了韓國首爾、全羅北道及釜山,直擊韓國數位成癮治療的最新現況!
看起來,就跟一般的學校沒有什麼兩樣。
一層樓的校舍,木窗一格一格整齊排列,旁邊還有一個小型籃球場。
教室裡,坐著一群男孩。
女老師帶著他們玩團康遊戲,男孩們爭相舉手,又笑又鬧的。
接著,老師播放一張投影片。投影片出現電影《蝙蝠俠》中的角色:黑暗騎士站在角落,咧嘴的小丑幾乎占據畫面的大部分。
「你們離開這裡後,小丑還是會千方百計地誘惑你們,一定要勇敢拒絕!」站在台前的老師拉高音量地說。
這裡,其實是小黑暗騎士們的祕密基地「青少年網路夢想村」,而邪惡小丑的真面目,正是「網路成癮」。
韓國青少年網路夢想村(NYIT)是世界首創,專門治療網路成癮而成立的寄宿設施,位於韓國西南部全羅北道的茂朱郡,距離首爾有一八○公里。位置偏僻、四周環山,由一所廢棄多年的學校改建而成。
「來到我們這裡的孩子,情況是最嚴重的。」青少年網路夢想村營運部部長沈龍出說。
他們可能因為沉迷於遊戲、社群軟體、YouTube影片,甚至是成人網站,被診斷出網路成癮,許多還出現憂鬱症或是ADHD(過動症)等共病症,無法繼續學業。經由學校上呈教育部,通過許可後,才來到這裡接受治療。
網路成癮「集中營」 讓孩子從「現實遊戲」找自己
這些孩子當中,最大的是高二生,最小的只有十二歲。看著他們稚嫩的臉龐及笑容,很難想像他們其實是網路成癮的重症者,沉迷及焦慮讓他們失去正常的生活作息,甚至無法上學。
目前韓國還有約二十萬名和他們一樣,有重度成癮症狀的青少年。
此圖為編號列管的手機。
設施內提供各式「現實遊戲」,包含五子棋、桌遊、漫畫等,增加孩子們在休息時間的交流。
少年們會在一開始寫下自己的改正目標,並由老師監督每日執行狀況。