相對於其他創業者起步維艱,賴正棠跨出去的第一步是幸運的。因工作之故,認識了日本Flash大師中村勇吾(Yugo Nakamura),看中數位藝術結合物聯網的潛在能力,有了想法,兩人合資三百萬元新台幣,走上創業之路。
一開始就有第一筆日本訂單,客戶是Intel、Google,採購約二十台數位畫框,用來裝潢辦公室用。創業第一桶金的三百萬元中的九成,全壓在開發數位畫框硬體上。「第一筆訂單的畫框尺寸是五十五吋,價格是一萬五千美元;就是從買得到的零件去組裝。」賴正棠透露,一切都在混亂中摸索。
儘管起步比人家順遂,但也並非一帆風順,「因為消費的習性還沒有完全建立。」曾任職精品手機大廠、現任該公司產品營運長林政弘表示,加上每位畫家創作輸入的格式不相同,光是後端壓縮格式適用於不同空間或載具,就是一道難題。
同時,畫作的檔案過大,傳輸連網也是一個問題。「平台改版就超過十三次。」音樂系背景出身的賴正棠,即使平時會自我進修程式語言,他自己也坦言那段不斷試錯再進化的過程,「真的滿艱辛的。」
難題不只如此。若僅有一百台以下的量,無法在市場上有能見度,除非能有二百台到五百台的使用者基礎;要有量,就需要金流奧援。在資金取得不易的情況下,賴正棠先從Kickstarter群募平台著手,三十天就募資五十三萬美元、取得一千張訂單。
「有錢了,但要能做得出來。」賴正棠表示,產品量產要一下子躍升超過十倍,這不是「草莽」就能拚出來的。因此就發生為了趕貨但產品出現瑕疵,造成買家無法連線下載訂購畫作的情況。
好事不出門,壞事傳千里。沒有社群溝通經驗的賴正棠,只是默默做事,沒有向買家交代進度,自然抱怨四起。最後,他選擇的是專注做好品質,儘管對部分客戶拖了一年才出貨,但他一個個去說服;若客戶要退錢或退貨,他也一一照辦,總算平息顧客的怒氣,同時也讓公司的金流不至於斷掉。
老天爺持續給出考驗。有硬體售出自然有庫存問題,「二○一五年是金流周轉最緊張的時候。」賴正棠直言,關關難過關關過,但總有及時雨幫忙。
他向全世界群眾募資,吸引美國當代美術館(MOMA)的注意,希望邀約他們團隊進駐展覽,當時與之競爭的是在種子輪已募資到一八○萬美元的Electric Objects公司,而當時恒昇只是一家不起眼的台灣新創企業。不過,最後靠著技術領先,恒昇站上藝術界世界級殿堂,也讓他們立下重要的里程碑。
要人不注意也難
打進日本蔦屋書店
光有產品和藝術家作品,若沒有通路,等於進帳是零。曾在日本住過八年的賴正棠心想,只有大眾接受才可能打開市場,而他從日本蔦屋書店做起。理由很簡單,具指標性同時又是普羅大眾能看見的地方,若以台灣為比喻,就好比在人潮聚集的捷運播放,想不注意到都難。
「(創業)Day 1就知道,做大,資金才會進來。」音樂背景的賴正棠卻有一套完整的生意經。當技術與商業模式奠定後,接著天使資金自然湧入,一六年底到一七年初,由於日本市場的客戶占了整體約三成比率,對日本人來說,這家新創公司並不陌生,因此來自日本創投與天使投資人的資金約有一百萬美元,一八年十二月底日本著名的創投Accord也投注了一百萬美元。等於是說,恒昇設計在創業搖籃期就獲得國外資金的青睞。
從下午兩點到晚上八點,採訪期間賴正棠不時用流利的英語和日語談生意,這也是他進入世界市場的基本通行證。因做的是高單價生意,目前約占整體營收十五%的歐洲也是他要專注經營之地,另一方面,他談及希望再多開發數位藝術家,「讓這些藝術家能靠平台賣畫就能維生。」台灣小子賴正棠淡淡語氣中透顯著一股堅毅。
恒昇設計(FRM)
成立:2011年底
負責人:賴正棠
資本額:800萬元
主要業務:數位畫框、能表現數位藝術的各場域
主要股東:賴正棠、日本Flash大師中村勇吾(Yugo Nakamura)、日本創投Accord Ventures、達盈管理顧問、日本Mascos株式會社、科亞(KAMIA)
無法忽視的數位藝術—————
▲ 賴正棠為日本三井集團旗下的橫濱大型購物中心布展,
在其一樓大廳最顯眼處、設置高約8米3的裝置藝術。(圖片提供/恒昇設計)
▲ 位於SOGO忠孝店旁、號稱台北最長的戶外數位藝廊。
賴正棠團隊利用科技,將日常的街道反轉化為藝術。(圖片提供/恒昇設計)
