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小尖兵3》獨角獸娛樂 創VR大白鯊暴紅 打進主題樂園市場

小尖兵3》獨角獸娛樂 創VR大白鯊暴紅  打進主題樂園市場

勵心如

科技線上

攝影/陳弘岱

1060期

2017-04-13 09:57

三、四好友同步連線,戴上VR眼鏡,竟瞬間置身城市版「侏羅紀公園」,眼前是一隻又一隻狂奔而來的迅猛龍!身上不時能感覺到槍擊捲起的氣流感。

這樣超現實的VR場景開發,來自成立不到一年的「獨角獸娛樂」。在春電展上,他們讓玩家拿著衝鋒槍,用4D劇場常用的噴氣氣閥,增加體驗感,獨樹一格的作法,吸引不少人爭相體驗。

獨角獸的特色,在於不僅自己開發遊戲,還靠VR技術接案、創造營收,今年春節期間,老牌遊樂園劍湖山世界推出台灣首創海盜船「VR大白鯊」,就是他們一手打造。

獨角獸娛樂是台灣少數具有多人遊戲機制的VR開發團隊,遊戲類型多樣,包括運動、槍戰、密室逃脫。春電展上,這家名不見經傳的廠商吸引了長長人潮;其實,為了這一天,獨角獸總經理蔡曜羽已準備了十三年。

 

中年二度創業 憑創意打動劍湖山


一九七六年次的蔡曜羽最初非遊戲業出身,在校期間學的是工業設計,因此在3D圖像上擁有其他人沒有的歷練,出於對遊戲的熱愛,二○○四年開始投身遊戲開發。

但要在競爭激烈的產業中崛起並不容易,作品成績一直不見起色下,讓在遊戲產業浮沉多年的他,一度想放棄。

直到一六年VR技術逐漸被遊戲產業視為未來新亮點,蔡曜羽才又萌生希望:「VR遊戲著重體驗,我相信以技術見長的開發者,會有優勢。」

去年九月,他找到同樣看好VR趨勢的朋友作股東,兩人出資各半,以六百萬元創立獨角獸娛樂,並找來獨立開發者蘇禧鑫加入,團隊初步成形。蘇禧鑫說,自己也想開發有獨創性的VR作品,基於目前市面上遊戲不多,才決定一起努力,搶占先機。

起初,獨角獸開發的VR產品,硬體裝置成本過高,不易賺錢,沒想到,去年底轉機出現。當時劍湖山世界推出台灣首座VR雲霄飛車,大受歡迎。蔡曜羽認為機會來了,決定主動出擊。

蔡曜羽找了輔導單位資策會一起向劍湖山提案,展示獨角獸開發的兩款作品,也分析海盜船VR化的優勢:包括海盜船只會一八○度搖晃,戴上VR不會讓人暈眩想吐,又能有海上體驗:遊客會身處大海遭遇大白鯊追擊,刺激感十足。在技術與內容優勢下,終於打動劍湖山。

除了劍湖山的專案外,他透露,加上產品上架宏達電VIVELAND,以及內建中國科技公司「北京清華同方」VR背包的攀岩、密室逃脫兩款遊戲,讓公司累計營收達約三百萬元左右。

VR大白鯊由獨角獸一手規畫,資策會教研所組長周錦昱觀察,他們在技術能力上相當成熟,也是台灣少數能開發出多人連線VR遊戲的團隊。

劍湖山表示,VR大白鯊目前平日搭乘率約八成、假日接近滿載,每日服務約四千二百人次。公司會繼續增加VR項目,預計今年會有囊括海陸空、運動、自然奇景等多元體驗。

透過這個合作案,蔡曜羽找到公司新定位,不僅開始與多家主題樂園洽談「遊具VR化」專案,也布局VR體驗館市場,預計今年陸續在主題樂園、大型商場設置VR體驗館。「今年希望至少開設五個自有品牌體驗館,未來以加盟方式擴大營收。」

 

桃園夜市試水溫 月營收上看20萬元


為深入了解市場,蔡曜羽三月還在桃園興仁花園夜市開店。他發現,光是主打親子同樂的《恐龍突擊隊》VR遊戲,假日晚間人潮高峰期,每人一五○元、七分鐘的體驗,三小時就吸引百人,推出至今已累計逾二十萬元營收,體驗人次逾一千三百人,證明人們有興趣,市場真的存在。

身處萌芽中的VR娛樂市場,風險與機會並存,蔡曜羽必須率領團隊長期作戰,難保在夜市試水溫的獨角獸,未來沒有機會成為VR獨角獸公司。

(勵心如)

 

獨角獸娛樂

獨角獸娛樂創辦人蔡曜羽(右)率領蘇禧鑫(左)等團隊成員,在資策會協助下, 今年計畫陸續在劍湖山世界、高雄科工館等地點設VR體驗館。

(攝影/陳弘岱) 

 

獨角獸娛樂

成 立:2016年

創辦人:蔡曜羽

資本額:600萬元

員工數:15人

業 務:VR遊戲開發、遊具VR化業務

明星遊戲:《恐龍突擊隊》 多人合作,以衝鋒槍一起擊退暴走的恐龍。除了多人連線特色外,還裝設噴氣氣閥增加臨場感。

 

恐龍突擊隊

 

營運心法

● 瞄準大型遊樂場轉型需求

搶接遊具VR化專案,複製劍湖山模式

 

● 量身打造遊戲內容

鎖定特定族群,設計兒童感興趣的圖像, 或適合大學生的解謎活動

 

● 多角化經營 擬於主題樂園或購物商場開體驗店,增加收入來源

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