十年前大家可能無法想像,人們在一天的生活中,有多麼的仰賴智慧手機。最近相當熱門的話題是虛擬實境(VR),廣泛的來說,還包括擴增實境(AR)、混合實境(MR)等。這些看似很虛擬的產品或影像,很快將進入你我的現實生活,帶來新的科技生活體驗。
現代人常說有圖有真相,許多事也要親身體驗過才算,就像東西要試吃一樣,現代消費市場已進入體驗經濟的時代。
在日本台場的大型購物中心內,Bandai Namco將旗下的一間門市,改裝成VR體驗實驗店,從來沒有滑雪經驗的消費者,站上滑雪機台,腳上是可左右移動的雪橇,戴上VR眼鏡,加上機台前的冷風一吹,你已置身滑雪場。
在平順的滑雪道上,你開始熟悉滑雪的感覺,接著雪道開始彎曲,你得轉動腳上的雪橇,急轉、俯衝,甚至懸空跳過山溝,抵達另一端的雪道。
突然冷不防前面一顆石頭,轉彎不及撞上了,眼前一片漆黑,不過不用擔心,這是假的,不到三秒你可以重新回到雪道再來一次。
這就是VR所帶給人們的體驗,在沒有危險的狀況下,一樣可以感受冷冽寒風中,滑雪的極速快感,以及成功挑戰彎道的成就感。
製作過好萊塢多部電影特效的數字王國行政總裁謝安表示,對廣告及娛樂來說,VR將會提供完全不同的體驗,過去人們在電視機前看電視,未來觀眾能在電視裡看電視,彷彿就在現場,選擇要看的藝人及角度。
謝安表示,現在很多人的互動是透過臉書、即時通訊,未來VR可能改變人們的社交方式,三兩好友可以在半夜用VR相約在夏威夷見面。例如其中一人正在夏威夷,透過360度攝影機,讓好友同時可以看到一樣的景色,沙灘、陽光、比基尼女郎,即時分享當下的美景與心情。
好玩家總經理伊能輝也認為,VR在賭博類遊戲有相當利基。
例如幾個好友可以一起戴上VR頭盔,選擇賭城的賭場模式,現場的吃角子老虎掉錢聲、送飲料的女侍就從眼前走過,透過搖桿或手把,玩家可以咪牌、對賭,這樣的體驗,比線上麻將好玩許多。
數字王國董事會主席、摩智(Futuretown)榮譽董事長周永明指出,VR是未來產業的中心,很多創新將會以VR為中心,推動許多產業的發展。由於VR在消費市場發展比預期還快,預料三到五年,VR就會像電視一樣,一個家庭最少有一部。
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