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23個潛在商機上億的APP新星

23個潛在商機上億的APP新星

2013-07-30 13:53

今天下午appWorks在台大醫院國際會議中心舉辦第五屆的育成團隊成果發表會「Demo Day #5」,一共有 23 組團隊上台發表他們過去四個月以來努力的成果。

作者:Titan

今天下午appWorks在台大醫院國際會議中心舉辦第五屆的育成團隊成果發表會「Demo Day #5」,一共有 23 組團隊上台發表他們過去四個月以來努力的成果。

appWorks 創辦人林之晨在開場的時候回顧了一下過去 appWorks 育成團隊目前的成績(對於早期團隊現況感到好奇的讀者,可以參考 〈appWorks 第一屆團隊現況整理〉):

•EZTABLE年營業額突破新台幣 8000 萬。

•網頁遊戲入口PubGame年營業額 1.2 億元。

•5945呼叫師傅今年服務超過1000名客戶,修繕產值上億。

•QLL幼兒教育app開發商,在app Store和Google Play上已經推出上百款app,總下載數300 萬。



以下就是今天登場的23組團隊(按照上台順序):

1. LND

LND本月初在App Store推出的遊戲「Slap That Zombie for iPad(殭屍巴下去)」是一款運用影像捕捉技術搭配iPad正面視訊鏡頭偵測玩家手勢「打」殭屍的遊戲,不僅遊戲方式特別,美術設計也非常出色,因此頗受玩家好評(台灣App Store評價4.5顆星),推出當天即攻佔台灣APP Store不分類付費排行榜第一名。

從簡報來看,LND的影像捕捉技術應該還有更多除了遊戲之外的應用。(當然啦,可能光是在遊戲上就會有許多創意可以玩了)

2. 100ways studio

100ways studio 的創辦人Avix Hsu在遊戲製作有非常豐富的經驗。製作的第一款遊戲app是貓咪造型的寶石遊戲「MeowMeow Puzzle 喵咪方塊」。遊戲九月中推出後累計至今共有35000 次下載,使用者平均使用時間超過四分鐘,往後會繼續推出系列遊戲。

100ways studio未來會將營收方式鎖定在遊戲內廣告和廣告內道具購買,以及遊戲角色的周邊相關產品銷售(最成功的例子是Angry Birds和Cut the Rope 等遊戲),然而市場上類似的遊戲非常多,勢必面臨激烈的競爭。

3. MoaiCity

目前MoaiCity推出的 12 款Android遊戲下載總數已經超過 200 萬,他們打造了MoaiCity遊戲平台,目前已有 15 萬會員,再次付費的比率為四成。未來將會擴張到 iOS 等其他平台。

4. YourFIX 癮旅遊

專注在入境旅遊產業,提供旅遊行程規劃、相關網頁工具和網友行程給使用者參考。他們希望能夠協助旅遊業者將旅遊行程銷往台灣以外的地方,並提供旅遊愛好者優質的旅遊行程。

5. Mr.Travelo 我的旅遊書

參加過經濟部資策會 Ideas Show 獲得評審獎,的Mr. Travelo,他們為了解決使用者在旅行中/旅行後整理片的困擾,採用類似 Apple iPhoto iOS app 的「日誌」功能,將旅遊的照片套好版型、加上地理資訊一同呈現在網頁上與朋友分享。

Mr. Travelo 參加資策會Five Stars 網路創業育成計畫的結果可以參考Inside之前的報導:〈 資策會 Five Stars 網路創業育成計畫發表會 〉

6. Jento

Jento打算成為實體世界的延伸。使用者可以用智慧型行動裝置的鏡頭,透過實體QR code貼紙,將瀏覽器導向承載著文字、圖像、影音內容的網頁,為使用者延伸傳統卡片的體驗。

對於企業的部份,他們計畫QR Code、NFC等科技,提供Offline to Online(O2O)整合行動體驗,協助客戶使用便捷的工具快速佈署折扣應用、產品履歷和商家打卡等等。

7. Wenba 營養問答平台

飲食營養在近年來逐漸成為台灣的熱門話題。Wenba 希望成為使用者的24小時健康顧問。他們推出了Wenba營養問答平台,由專業營養師為使用者個別回答飲食營養問題。

8. 達人威客社群網

手作課程資訊平台。他們發現過去媒體報導過的各種達人經常都只能獲得一次性曝光,帶來的效果與熱度有限。達人威客社群網希望能夠整合達人們的知識,與各種專家、手作教室合作,將各種課程推廣給一般使用者。

他們的第二階段是將內容推廣到其他領域如音樂、語文和烹飪等,並協助銷售相關教材。

9. Expertdojo 專家道場

Inside 過去曾多次報導過線上學習的現況未來趨勢。Expertdojo專家道場也想要做線上課程,他們為使用者分門別類蒐集、整理線上課程的資源,期許台灣的使用者能夠接觸到更多國外的課程。然而目前他們的課程並沒有翻譯成中文,要如何跟國內其他像MyOOPS等開放式課程網站競爭呢?

10. We Student 學生實習媒合平台

We Student架設了一個媒合企業實習機會與學生的平台,期待為學生找到更多實習機會,並且建立起企業對實習生的評鑑機制。他們要如何從眾多人力銀行的類似服務中突圍而出令人好奇。

11. NoM 專屬於你的音樂頻道

NoM真正想要做的是建立完整的「推薦」機制,由於他們認為音樂能夠觸動人心,又因市場上缺乏中文MV的推薦平台,因此選定音樂 MV 作為切入點,想為使用者提供更好的音樂MV體驗,網站現在似乎沒辦法用Facebook順利登入,不過使用者可以根據他們做好的分類瀏覽MV。不過現在他們採行的方式或許會有版權上的疑慮?


幾個月前Inside曾經報導過另外一個提供類似服務的網站:〈 來自馬來西亞的MV串流服務「愛聽客AtticTV」 〉(不過他們後來做了一些調整,將AtticTV 修改成 Eumakh KPOP Music Videos
12. 電影櫃

有點像是電影版的 aNobii,使用者在電影櫃app中收藏自己看過的電影,他們企圖由app分析使用者行為,可以準確找出使用者喜歡的電影,在周邊商品與電影票的販賣上做精準行銷。目前電影櫃app有20%的使用者除了瀏覽電影資訊之外,還會進行收藏與分享。

13. ComHere

ComHere計畫藉由精準流量追蹤方將廣告成效最佳化,提供台灣在地CPA (Cost Per Action) 網路廣告行銷服務。簡報中他們以貳樓餐廳等商家的合作案例展示行銷的成果。

14. 哇奇網

哇奇網提供消費者 3C、家電、美容用品、健康器材等產品的試用服務,時間從七天到一個月不等,目的是取得消費者最真實的試用口碑以吸引其他消費者購物。哇奇網將試用全程作了系統化管理,消費者在試用期間可用優惠價格購買,做到「滿意再買」,也因此創辦人宣稱他們沒有退貨率的問題。

15. Partystarter

Partystarter 瞄準台灣派對的商機,打算建立一個專門為舉辦派對籌資的平台。

16. PK Wine

PK Wine的目標是成為華人最大的酒類社群,專注在線上葡萄酒評價、分享資訊:提供中文介面的品酒app,方便即時記錄與查詢葡萄酒資料。除了舉辦實體品酒會之外,也開始在網路上提供品酒教學的影片。

17. HOHO Cover 吼吼殼子

HOHO Cover吼吼殼子的目標是發展出一個藝術家作品的展售平台,初期計畫和藝術家合作,將他們繪製的圖像再製成行動裝置保護殼,日後會再陸續推出其他種類商品。

18. Fonts

Fonts提供簡便的字體設計工具給Android手機使用者,並且提供多種字體讓使用者做為系統字體,並針對部份字體收取費用。Inside的讀者們,你們想不想改變智慧型手機的字體呢?

19. Tapgo

將資訊以數位浮水印方式,在不破壞圖像的情況下提供與QR code相同的功能,只需要用 Photoshop plug-in選取圖像上的編碼範圍,便可在圖像上嵌入資訊(可以是URL,將使用者導向產品網頁等等),如此一來在一張圖片上可以嵌入許多不同資訊,還不必破壞畫面(想像一下一個模特兒的身上都是QR code…… )。此一技術似乎頗適合與平面媒體合作。

20. FECT 凡特

為出版商提供行動平台上的數位出版解決方案。協助出版商將現有出版品數位化後製成app 上架,除了傳統出版內容之外,還有型錄一類的內容。目前有iOS版本,Android正在製作中。

21. soohoobook 好書服文創

好書服文創專為部落格製作獨立的iOS與Android app在App Store販售,以美食、旅遊等內容為主,並且在相關分類排行榜上取得不錯的成績。他們已經與50位部落客合作製作app,之後還會有更多產品上架。

22. METDIS

提供CAE/CAD、地理資訊系統相關的三維模型建置與分析服務,例如他們曾與中興大學、政府合作,根據多張空拍或地面拍攝的影像製作成三維數位模型,降低建模的成本。未來他們計畫為台灣建置三維物件庫,為相關產業(例如動畫、電影、電玩產業等)服務。

23. Wondershow 玩秀網

Inside在Ideas Show與資策會 Five Stars成果發表會均報導過玩秀網,他們與策展單位合作,讓使用者在看展之前先以「全角度線上導覽」了解展覽品質。Wondershow的全景導覽技術是來自於開放原始碼,導覽頁面也可以嵌入相關的影音內容。即便實體展覽結束後,使用者依然可以在他們的網站上繼續「看展」。

活動中場,從事app經紀工作的「跨界觸動」創辦人林昌翰上台和與會觀眾分享了他們與製作出Angry Birds的Rovio共同在台北宣傳新遊戲「Bad Piggies」的經驗。跨界觸動目前負責 Rovio 在東南亞的品牌行銷工作。

今天Demo Day開場的時候,appWorks創辦人林之晨曾引用了IHS iSuppli的數字,指出今年 PC出貨量將會下降1.2%(網路泡沫化後頭一遭),他說現在已經進入後PC時代,台灣的產業必須非常注意這個趨勢,小心別把賭注都押在PC產業,是時候改變方向了。

對了,各位Inside的讀者們,如果今天您也有去appWorks Demo Day,網路趨勢共筆部落格Circle的創辦人Ken Hsu在Google Doc 建立了一份文件,讓參與者對今天上台的團隊進行評分,有興趣的讀者不妨參考看看。(提醒各位:該文件的內容沒有經過審核,很難辨認評分者是否真的親臨現場,而且評分結果很可能遭到修改,請讀者們斟酌。)


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