隨著COVID-19(武漢肺炎)疫情在全球大爆發,台灣在今日確診數達108例。原先稍微緩和的不安情緒再度被點燃,囤貨罐頭、衛生紙等現象重演,更多民眾傾向不出門在家防疫。
然而,宅在家能做什麼?當然是動手幫果樹澆水、擠牛奶、養雞鴨等……這不是以前開心農場的遊戲場景,而是食品電商「鮮食家」最新推出的App。
「消費者可以透過遊戲種作物、養動物,並送至食品加工廠;變成水餃、虱目魚丸等產品。緊接著再用消費累積的點數兌換商品。」鮮食家視覺總監王光華解釋。
自3月1日推出至今,App平均下載量一天約為100至200人,至今累積約有2000名下載數。「鮮食家負責App架構設計約有5、6位工程師;遊戲團隊則有15名,從去年6月開始籌備。將遊戲結合電商購物,希望增加消費者對App的黏著度。」王光華坦言。
他補充,鮮食家創辦人兼董事長卓大鈞是手遊愛好者,在玩過開心農場後,思考為何遊戲中種植的東西無法實質獲得,便衍生出遊戲結合線下產品的想法,讓消費者看得到也吃得到。
目前App的遊戲中共有20項產品能供兌換,其中有1名玩家至今已兌換4次商品。自己種植外,遊戲設有升等機制,以及好友互相幫忙的獎勵等。「App是鮮食家今年主力之一,會持續優化遊戲;例如從明天開始兌換的產品會掛上品牌名稱增加誘因,像是義美香腸等。」王光華表示。
「鮮食家App可以說是國內第一個把電商,結合完整遊戲的App。希望在3個月內增加1萬會員、業績也同步增加2000萬。」鮮食家營運長莊盛文期許。
擁有10萬會員數鮮食家,去年營業額約1.6億元。2015年成立至今,目前員工約有50人,曾斥資4億元打造3000 坪冷凍倉儲空間。旗下販售的品項從生鮮蔬果、肉品,到即時料理、點心共超過5000個品項,更有許多知名品牌獨家合作,例如:阿圖麻油雞、紅豆食府、太和殿等。2017年1月即創下單月營業額破千萬的佳績。
「疫情下,業績較去年同期成長3到4倍。其中像是海鮮、肉品等基礎食材,以及熟食早餐類的包子、蔥油餅因料理方便成長明顯。」莊盛文指出今年鮮食家會持續開發街邊美食與知名品牌,目標營業額2.5億元。