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蘋果初代設計師 坦言iPhone最大缺陷是這個

蘋果初代設計師 坦言iPhone最大缺陷是這個

蘇君薇

焦點新聞

達志

2018-08-29 17:45

蘋果iPhone新機發表會預計在9月舉行,隨著時間接近,關於iPhone的相關訊息愈來愈多。近日,前iPhone設計總監Imran Chaudhri在訪談中透露,其實iPhone在設計上有個最大缺陷。

據《Fast Company》報導,Chaudhri在1995年時加入蘋果公司,成為設計初代iPhone的6人團隊之一,奠定iPhone的UI設計風格,而在花了將近20年時間替iPod、iPad、Apple Watch、Apple TV以及iPhone進行設計後,Chaudhri在2017年離開蘋果公司自行創業。

 

談及待在蘋果公司的時光,Chaudhri舉出了一些在大公司擔任設計師的挑戰,表示自己的道德觀與決策並非總是一致,並透露在測試iPhone原型時,就已發現iPhone最大缺陷在於能夠分散、占據用戶的注意力,且蘋果公司未刻意為用戶提供足夠的工具讓用戶維持自制力。

 

Chaudhri說,在iPhone原型機完成後,每個設計師都有幸將其帶回家使用,不過,有了手機後,Chaudhri卻因此無時無刻都被朋友的訊息及電話轟炸,讓他相當困擾,也意識到手機應該要有個「守門員」來解決這問題,最終設計出「勿擾模式」功能。

 

但當Chaudhri要向內部提倡讓用戶有控制手機的權利時,並不容易,儘管賈伯斯知情仍有一定難度,他甚至從曾被行銷部門要求不准這麼做「因為那設備會變得不酷」。Chaudhri提到,當然有些工具可讓人不沉迷iPhone,但要懂得管理與使用它們非常困難,用戶得花費很多時間了解是什麼讓他們沉迷其中,這對於真正懂手機的人來說很容易,但對一般人來說難以做到。

 

蘋果在今年的全球開發者大會(WWDC)上,預告iOS 12推出可幫助用戶監控使用狀況的功能,對此,Chaudhri認為這並非是蘋果開始重視沉迷於手機的問題,而是受到外界壓力才以此功能做出回應。Chaudhri並說,大公司產品設計確實複雜,得在公司利益與用戶體驗中做出平衡,也許蘋果目前做的還不夠,但已開始朝正確方向前進。

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