數位時代來臨,遊戲能裝在手機裡隨時帶著走,也讓成癮的機率大增,世界衛生組織(WHO)於今年初將「遊戲成癮」列入精神疾病,相關規定今起生效,將通知各國提出成癮防治對策。衛福部則表示,若我國採用世衛的診斷分類系統,就不排除跟進。
世界衛生組織指出,遊戲成癮的症狀包括打電動無法控制、把打電動放在生活之前、儘管有負面後果,還是增加打電動時間,但症狀至少要持續12個月才能確診。若是情況嚴重,確診的觀察期就能縮短。
早在世界衛生組織將遊戲成癮列入精神疾病之前,部分國家也注意到相關問題,並提出解決方法。南韓政府規定16歲以下兒童不能在午夜12點至凌晨6點間玩網路遊戲,日本則規定每個月玩遊戲時間超過額度時,就會發出警訊。
衛福部表示,過去曾參考南韓的的規定,但這需要使用者實名制和業者配合再加上全民共識,才能管理。目前國內健保沒有納入遊戲成癮診斷,會以焦慮症、憂鬱症等替代,但未來不排除跟進世衛的診斷分類。