「在中國,每件事都是政治問題」,這句話對網易創辦人丁磊來說,感受格外深刻。
讓丁磊頭疼的根源,是網易費盡心思爭取來的網路遊戲「魔獸世界」。這款使用者人數世界第一的遊戲,光是中國用戶就號稱五百萬人;然而二月底數據顯示,中國玩家已銳減至一○六萬人,讓遊戲對網易營收的貢獻度,大不如前一任代理商第九城市經營時期。
因為早在○八年底,全球玩家已陸續轉戰第二部資料片「巫妖王之怒」,最近更準備切換至第三部資料片「浩劫與重生」;唯獨中國至今仍停留在第一部「燃燒的遠征」。大批玩家對遊戲從熟悉到厭倦,讓以為接下金雞母的網易頭痛不已,只好不斷以前一代作品應急,對營收下滑束手無策。
根據中國政府規定,遊戲代理權一旦更替,必須重新審核才能正式營運。而「巫妖王之怒」遲遲無法獲准,據了解是遊戲內容「干犯天條」。原來這款遊戲名稱「又巫又妖」,算是涉及神怪迷信,已經踩到中共無神論的「紅線」。
此外一位知情人士還透露,中國文化部及新聞出版總署彼此爭奪審核產品的權力,更是遊戲「卡關」的主要因素。
因為政府內部傾軋,讓網易平白蒙受損失,可能是白手起家的丁磊從未想見的一幕。