我的發明歸功於百分之一的靈感和百分之九十九的汗水。
──愛迪生
我的發明歸功於百分之一的靈感和百分之九十九的汗水。
──愛迪生
前幾天,有一位客戶來我們公司,他是一家APP遊戲公司的負責人,這位客戶的APP遊戲在台灣付費制的遊戲排名數一數二。他在公司裡負責創意思考,構思遊戲的劇本內容。我讚美他設計的遊戲很有趣,佩服他有那麼多創意跟點子,聊著聊著,他突然跟我說「其實創意也需要重複的力量」(按:《重複的力量》小弟的著作)。本來以為對方只是在恭維我,沒想到他很認真的跟我分享了創意界的一個理論,叫做「浮島理論」,或稱為「魔島理論」。
魔島理論由廣告大師詹姆斯•韋伯•揚(James Webb Young)所提出。傳說古代有一群水手依照航海圖在海上航行,一天夜深了,大家紛紛就寢,隔日一覺醒來,原本一望無際的海平面突然冒出一座奇怪的小島,回頭查看航海圖,這個位址原本並沒有標記這座海島。到底魔島是怎麼出現的?是一夜成形的嗎?
經過科學家研究,這些島嶼都是珊瑚礁長期在某個定點累積到一定數量後,最後一刻才浮上海面。水手只看到島突然浮出海面,卻沒見到海面下長達萬年的沉積,於是才會稱之為「魔島」。
浮島理論讓我聯想到「冰山一角」以及「台上一分鐘台下十年功」!多數人認為創意的發生就像是天外飛來一筆,或是某某天才的靈光乍現,事實上,創意及靈感來自於平時累積的功夫,經過經年累月重複大量的實作、觀察、思考、知識及經驗,當累積的程度,達到臨界點時,才會靈光一現,就如同珊瑚礁日積月累成為島嶼,在最後一刻才浮出海面讓水手看見一樣。
愛迪生曾說:「我沒有一項發明是碰巧得來的。當看到了一個值得人們投入精力、物力的社會需求有待滿足後,我就一次又一次地做實驗,直到它化為現實。這得最終得歸於百分之一的靈感和百分之九十九的汗水。」
PCHOME網路家庭創辦人詹宏志在《創意人:創意思考的自我訓練》一書也曾提過魔島理論──「雖然創意往往靈光一現,心理學家用累積的觀點來作為解釋,提出魔島理論的人相信天才是99%的努力加上1%的靈感,事實上創意跟自己的經驗一定有關,經驗不只是親身經歷,也包括聽說、觀看、閱讀等等,只是如何將這樣潛在的創意材料,利用技術而處理成創意,而不是等待靈感自然發生。」
那位APP遊戲公司的設計師說他們玩遍了世界上數以千計的遊戲,看了大量的動漫,才得以創作出千變萬化的故事性遊戲。我也記得已逝的乾爹,在看完《重複的力量》,打電話跟我說:「你一定看了很多很多書」。
如何心想事成?用創意的心思來想,事就容易成!
如何擁有創意腦?累積經驗創意自然來!
祝福 心想事成
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