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紅森設計-邱慶森「巧妙利用缺點刷新老屋氛圍」

紅森設計-邱慶森「巧妙利用缺點刷新老屋氛圍」

陳婉箐

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攝影‧陳弘岱|圖片提供‧紅森設計

敬!經典設計

2021-08-10 15:19

邱慶森自幼對畫畫特別有興趣,就讀復興商工奠定扎實美學素養,加上父親從事裝潢業影響,一畢業就踏入室內設計領域。從少年家熬成型男總監,熟稔各式工種,而非只會紙上作業。

只有你一個人來?」這是不少業主初次與邱慶森在案場碰面的疑問,他們習慣看到設計師帶著助理或師傅,對於單槍匹馬赴會的邱慶森感到訝異。

 

邱慶森領軍的紅森設計工程團隊,在業界擁有近20年資歷,「與其說室內裝潢,我們更專精在舊屋翻新。」邱慶森相約在鄰近士林官邸的私人招待所受訪,這裡原是傾圮的老宅,經他巧手打造,蛻變為風格清新的藝文空間,吸引電視台租借場地錄影。

 

 

 

「人因思考」,引導客戶解決問題

邱慶森提到,舊屋整修涉及建物結構、內外材料應用、管線規畫等,需要更多成熟度與專業度,各工種會相互影響,包括水電、泥作、木工等在前期就要妥善規畫,任一環節出錯,就會影響施工。邱慶森話鋒一轉,對「裝潢蟑螂」橫行感到憂心,他提醒消費者找有「室內設計」及「室內裝修工程管理」證照的較有保障。

 

紅森案源以住宅為主,邱慶森重視「人因思考」,花時間與業主充分討論,針對業主的想法提出更好建議,「我們是站在引導的角色,幫客戶解決他的想法的缺點。」他不會擺出「要聽我的」姿態,而是以業主喜好為依據。

 

紅森改造過多處透天厝,整棟比單層的考量因素多。邱慶森說,如何把基礎工程翻新最重要,裝潢反而其次,他甚至鼓勵業主布置軟裝,營造出自己的風格,如果業主毫無頭緒,他也會給予方向。「人人都有設計想法,我的態度是與業主共同合作,做出切合實際需求的規畫,並不鼓勵做太多無謂的裝飾。」

 

重新定義空間,賦予新亮點

從業以來,邱慶森最有成就感的事,就是把房子的缺點變優勢,賦予新生命價值。他說,業主對空間的複雜性,尤其是多層次,較缺乏概念,他會跳脫框架,重新定義空間,常迸出驚豔的亮點。例如土城一棟山區別墅,原本是「面山背空」,調整動線後,翻轉了坐向,變成「前有照、背有靠」的好風水,令業主驚喜萬分。

 

邱慶森偏好新古典美式風格,運用在大宅會彰顯大器雋永;而時下流行的小宅適合簡約風,以免空間更為侷促。但他認為,設計趨勢走向簡單化,舒服為重,不必侷限風格,實用性與理想性要達到平衡,縱使是小宅,也最好要有足夠的收納空間,讓生活起居不致太擁擠凌亂。設計簡單的好處在於,如果屋主住3至5年看膩了,只要換掉家具與擺飾,就可輕鬆改變居家氛圍,不用花大錢改裝。

 

 

 設計案1 改造廳門、窗戶  呈現優雅禪風

位於深坑山區的透天厝,室內約80坪。由於屋主喜歡簡單清新,紅森以白色為基調,呈現出優雅的日式禪風。原本庭院門正對客廳門,風水上有「門對門」問題,設計師將大廳門改在側面,化解穿堂煞;外牆從傳統的藍白磁磚改成細緻圓潤的抿石子,並挑高玄關,營造出大方氣派。

 

此案最大優勢是處在景觀第一排,原本都是小窗,浪費大好風景。紅森在客廳與一旁的餐廳都安裝落地窗,不僅為室內帶來充足的自然光,也銜接戶外庭院景致。因室內與戶外草皮有落差,特別架設木平台,與室內地面等高,親友聚會還可作為烤肉區使用,兼具休憩與實用性。

 

 

 

 

 

 

 

 設計案2 翻轉坐向景觀  大秀南洋度假風

25年的山區別墅,室內約100坪,前後區高度相差約半層樓。舊格局「面山背空」,有風水缺憾,且後方景觀較佳,紅森施作大工程,改變玄關入口動線,門口設樓梯,並將客廳移至後方(原先是2個房間),開大窗,美景盡入眼簾。形同翻轉坐向,變成「前有照、背有靠」的好風水。

 

原先的客廳則變更為孝親房,因地面與戶外庭院齊高,安裝落地窗,方便長輩出入,省去上下樓的麻煩。建築外觀為紅瓦白牆設計,洋溢南洋度假風。一樓結合客廳、餐廳、廚房,視覺可延伸至露台與戶外景觀,彷彿置身峇里島。基於安全考量,露台有鐵捲門可下拉,防盜也防颱。

 

 

 

 

 

 

 

|紅森設計工程團隊

電話:02-2268-5980

地址:新北市土城區忠義路88-10號

官網:22685980.blogspot.com

信箱:samspcc@yahoo.com.tw

 

 

 

本文摘自《敬!經典設計》

 

 

 

一、 一九八○至二○○○年電腦、網路產業爆發

 

一九七一年,第一部大量生產的個人電腦問世後,經過近十年的醞釀和整合,才於一九八○年由IBM推出Intel處理器搭配微軟作業系統(MS-DOS)主機,也是如今個人電腦的雛形,至此電腦革命才真正開始帶動全球經濟,往後二十年美國實質GDP年均增長高達三.五%,且通貨膨脹自一九八○年高點十三%下降至二○○○年的三.四%。

 

個人電腦蓬勃發展架構出的扎實平台,成為網路企業發展的磐石,一九九五年全球首家拍賣網站ebay成立,當時網路應用模式仍混沌不明,ebay網拍業務成為相對實際應用。網路應用開始蓬勃發展後,開始出現無數的相關應用企業,包括賣書的亞馬遜、搜尋引擎Yahoo和Google、賣寵物用品的Pets.com等,這樣的熱潮一直持續到二○○○年網路泡沫前最盛,泡沫破裂後幾乎九○%網路新創公司都倒閉,只留存幾家最成功的公司獨占市場。

 

二○○○年網路泡沫破裂後,全球經濟在二○○○至二○○七年歷經一波通膨上升,主因過去電腦、電子業生產力革命已到盡頭,而網路業基座又尚未穩固。期間美國通膨最高超過三%,實質GDP成長率卻僅二.五%,全球資金因而轉回原物料、房地產和新興市場等舊題材。

 

二、金融海嘯發生,孕育區塊鏈技術問世,開啟Web 三.○時代

 

網路泡沫破裂後的十年(二○一○年),整體網路業乃至互聯網才趨向成熟,其中包括智慧型手機普及,以及網路五大巨頭成形(臉書、亞馬遜、蘋果、微軟、Google)。其中,五大巨頭只有亞馬遜和Google是從網路泡沫存活下來的新興企業,微軟、蘋果則是從電腦產業循環轉型而成。回顧二○一○至二○二○年,在互聯網革命下,全球又重回低通膨高生產力內容。美國期間實質年經濟成長率逾二.五%,通貨膨脹則又再創下歷史新低(平均一.七三%)。

 

美國於二○○八年房地產泡沫破裂後,引發金融系統崩潰,促使一位匿名「中本聰」開發出區塊鏈技術,並發明全球第一個加密貨幣比特幣。這項技術成為Web 三.○時代的基座(Web 一.○為網路泡沫時期以個別公司在網路營業為主、Web 二.○則是互聯網革命),Web 三.○最大的特色便是去中心化及個人化,可隨時分享貢獻個人的知識價值。

 

回看二○一○年比特幣剛問世時,互聯網建置的Web 二.○平台已經成熟,於此前提下,才開始出現電子加密貨幣和區塊鏈技術的應用。至今發展十二年後,才開始出現如NFT和元宇宙等進階趨勢。對比過去新興網路企業多出現在一九九五年,亦是電腦業大量運用在實體經濟的十餘年後(十四年,一九八一至一九九五年)。如今的元宇宙和區塊鏈如過去一九九五年網路業,仍在雛形發展期,資金大量進入而百花齊放。

 

若歷史可鑑,現階段的元宇宙趨勢仍屬於高風險高報酬期,此資產價格暴升期間大約能維持三至五年,未來整個產業只會整合留下一至二家企業和平台,其餘都將淘汰,並在未來十至二十年後成熟,如二○一○年開始的互聯網趨勢般,引發全球另一個生產力爆發期。

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