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飢餓遊戲2:星火燎原─飢餓的到底是遊戲,還是人性呢?

飢餓遊戲2:星火燎原─飢餓的到底是遊戲,還是人性呢?

第一集飢餓遊戲在全球狂賣了207億的票房,這讓這次的拍攝成本有了更寬鬆的預算與更強的視覺特效團隊加入,所以這一集的場面更大,機關更多,致命的元素也更有看頭,為了展現「大場面」的臨場感、逼真感跟震撼感,導演這次全程使用IMAX的攝影機,讓大全景的視野不斷出現,讓觀眾可以看清楚每一個細節,也因此,如果真想去看,可以考慮去有巨幕的戲院,好好感受一下導演的「大」有用心!

本片為蘇珊柯林斯的暢銷同名系列小說「飢餓遊戲」的第二集。

為了喚醒一下觀眾的記憶,我大致描述一下故事背景,也順便回顧第一集的敘事,好幫助觀眾順利進入第二集的劇情中。

本故事是描述未來世界中,北美洲統一成為一個國家──施惠國,這個龐大的國家有十二個區域,大多是落後,遭到奴役、壓迫跟高壓統治的艱困貧瘠地區,唯一富裕的是他們的首都,都城(台灣觀眾也許可以想像就是該死的天龍國),當其他區域的人民飢寒交迫之際,都城的百姓卻只在乎打扮的美美的去出席各種華而不實的時尚派對,並且以觀看一年一度的「飢餓遊戲」(也就是獵殺遊戲)為樂。

所謂的飢餓遊戲就是一年一度的生存競技遊戲,用現在的詞語就是所謂的「殺人實境秀」,由每一區推派出一男一女的參賽者,被放進一個設置完整也異常「完美」的「野外」場地,讓他們彼此互相殘殺,直到最後的倖存者產生,遊戲才結束,而最後的獲勝者,將終身衣食無缺地安享下半生。而這個遊戲真正的目的,其實是要嚇阻其他落後的11個區域,讓他們在心裡上產生恐懼,從而繼續應服於都城的絕對領導地位。

女主角凱妮絲跟比德是上一屆的獲勝者,雖然僥倖存活,但是心理的創傷卻如鬼魅般將永遠在暗夜裡繼續糾纏他們,不死不休…

不僅如此,心靈的鬼魅如影隨形,現實生活中,更大的威脅是絕對統治者,施惠國的總統史諾,意識到凱妮絲的勝利,創造了一個奇蹟,讓其他11區的貧苦民眾看到了一線曙光-原來,他們是有翻身的可能的,史諾看到這絲「希望」帶來的無限威脅,因為希望將是鬆動他恐懼領導制度的最大剋星,所以,他決定千方百計也要剷除凱妮絲,把人民的最後一絲希望也給掐滅了。

於是,由一個更新更狠的「首席遊戲設計師」展開了這場「獵殺遊戲」,他們假借第七十五屆的「飢餓遊戲」將擴大舉辦的名目,將過去的所有獲勝者集結起來,打算在一個更險惡的環境中,讓他們自殘殺,藉此也除掉凱妮絲。

懷著恐懼與疑惑,凱妮絲再次被迫踏上了「生存遊戲之旅」,只是,她沒想到這次更巨大的陰謀正在悄悄地醞釀中,而唯一的目標正是她…

第一集飢餓遊戲在全球狂賣了207億的票房,這讓這次的拍攝成本有了更寬鬆的預算與更強的視覺特效團隊加入,所以這一集的場面更大,機關更多,致命的元素也更有看頭,為了展現「大場面」的臨場感、逼真感跟震撼感,導演這次全程使用IMAX的攝影機,讓大全景的視野不斷出現,讓觀眾可以看清楚每一個細節(真的是每一個喔!我自己就因為大螢幕實在太過清楚,而看到了幾處『穿幫』),也因此,如果真想去看,可以考慮去有巨幕的戲院,好好感受一下導演的「大」有用心!

這次的故事比前集的複雜了許多許多,因為,前集即使不看後續,也是可以獨立出來成為一個單獨的作品,但本集卻異常複雜,因為她要起到「承先啟後」的作用,因此,是難以獨立存在的故事,也因此讓故事的「主題」難以用一個單一簡單的概念來概括,主創者要處理的人物、情節、衝突、細節、轉折遠遠比第一集要龐雜的多,但又失去了某種優勢。

按照明朝戲劇評議家李漁的觀點,第一集就是所謂的「鳳頭」,意思是好的故事的開頭要像「鳳的頭」一樣,有個美麗、精緻的開場。

而第二集則是所謂的「豬肚」,就是比喻情節的展開要如豬的肚子般豐富而飽滿。

第三集,也就是故事的結尾,最好要宛如「豹尾」,其意是簡潔而有力的收掉。

因此,第二集理論上是最困難的一部份,因為要如何作到豐富而不累贅,細膩而不囉唆則是非常考驗主創者功力的,第一集的優勢是,她佔住了「新鮮感」(陌生感)的絕佳地位,讓觀眾對整個敘事有目不暇給的感覺。而最後一集,勢必會有最大的高潮,也算是無可取代的優勢,因此,唯有這中間的一集容易變成爹不疼、娘不愛的夾心餅乾(跟所謂的『手足學』有著相似的脈絡,就是老大跟老么通常是受到最多關注的孩子,而中間的那個,最容易被忽略跟犧牲掉),所以本集的飢餓遊戲真的是要在「夾縫中求生存」,不過幸好前集打下了優異的成績基礎,讓她有更多籌碼去豪賭一把。至於這一大塊所謂的「豬肚」,觀眾愛不愛看,就請看倌自行去戲院評判了喔。

不過這一集討論的議題真的很多,比如所謂的創傷症候群,就是這些倖存者雖然表面贏了遊戲,但餘生都可能活在某種難以痊癒的陰影中。

又例如,集權統治者如何善用恐懼與希望交互的手段來鞏固領導的霸權,希望讓人民繼續努力往前走,恐懼則讓他們安分守己,這是本次片中最有趣的政治學揭露,也讓本集比上集多了些深度與厚度。

另外,還有像是團隊合作,在經過前一集的慘烈殘殺過後,主角又如何再次建立對人的信任?尤其,當你知道這個信任只是短暫的時候,意思是,即使你們並肩作戰到了最後,你還是要為了生存而殺了對方,以繼續存活下去,這種「浮動」的信任,或策略合作,是極其考驗人性的設置與精彩度。

如果你跟我一樣沒看過小說,這次的故事還真是值得期待的喔!

最後,看完本片,我在思考的課題是:飢餓的到底是遊戲,還是人性呢?

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