社群媒體巨擘臉書(Facebook)創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)在「Facebook Connect 2021」大會上,正式宣布Facebook「更名」事宜,將公司改名為「Meta」,除了讓這家企業定位擺脫最近陷入麻煩的社交網路平台,同時也把虛擬實境(AR)作為未來的企業願景,「從今往後,我們都將以元宇宙(metaverse)為優先,而非Facebook。」
祖克柏希望改名為「Meta」後,能將公司重新聚焦在強調虛擬實境與現實生活整合的「元宇宙」目標,而不僅限於網路社群媒體。
根據《BBC》報導,在母公司更名為「Meta」後,Facebook將降為旗下產品的品牌,與Instagram、Whatsapp並列,但公司現有的架構目前不會有所調整。Facebook指出,接下來會在12月1日展開更名相關程序,屆時「Meta」公司也將使用形似「無限符號」的新商標在大眾面前亮相。
像這樣的更名動作,其實跟2015年Google變成Alphabet有異曲同工之妙。簡單來說,「Facebook Inc.」未來會變成一間名為「Meta」的公司,而Facebook與其它App都將成為這間公司的一部分。
祖克柏針對公司未來將拓展虛擬實境(AR)推出5大野心計畫:
一、全新「Polar計畫」輕鬆設計AR特效
原先在Insgram上被廣泛使用的AR特效將會更全面,Facebook投入全新的Polar計畫,將打造讓使用者能輕鬆設計出AR特效的工具,創作者可望直接透過手機,就能設計、創作並分享AR特效與濾鏡。
專為創作者設計的 Polar,擁有直覺的使用者介面與一系列模板,幫助創作者快速啟動特效的設計。
二、「World AR」擴展創意 體驗高擬真的虛擬物件
Facebook將為進階創作者提供World AR功能,並融入最新的 Geo JS API技術,與即將上線的虛擬物件升級計畫。
Geo JS API技術是導入定位追蹤技術,用戶可以選擇出現在特定經緯度座標上,並啟動多項AR體驗,未來在尋寶遊戲、旅遊導覽等活動中,AR特效可被創作者綁定在指定的地點與區域,替參與者創造更多體驗樂趣。
舉例來說,尋寶遊戲、旅遊導覽甚至是音樂祭中,AR特效可被設計綁定在指定的地點與區域,為參與者創造更多體驗樂趣。此外,Facebook正努力拓展Spark AR Studio中虛擬物件的流程及改善,讓創作者更容易在真實世界中創建與放置3D物件,包含文字、人物、GIF、貼圖等。
Facebook也在改善物件的技術工具,尤其是在商務或購物的案例中,進行虛擬試穿與商品預覽,提升體驗過程的擬真度。
三、「People AR」讓創意發揮最大化 預計Instagram率先上線
Facebook將透過People AR功能,同步追蹤創作的手部與腳步,使創作者能夠發揮創意,產生更複雜、精密也更充滿想像力的特效,讓用戶的創意能發揮到最大化。
Spark AR Studio全新的身體追蹤功能,讓創作者可將AR特效輕鬆鎖定在身體動作上,在全身上下20個不同的2D關鍵點標示出特效,讓創作者打造從頭到腳的AR創意變身體驗。
此功能預計會先在Instagram上線。
四、Messenger、Instagram視訊通話擁有全新群組特效
今年介紹的Multipeer API計畫,讓使用者用社群AR拓展創意,Facebook持續與創作者測試如何透過AR強化及提升視訊通話。其中令人期待的群組特效(Group Effects),讓多位參與者在視訊通話的過程中同時體驗。
未來在臉書Messenger與Instagram視訊通話時,可以使用群組特效(Group Effects),讓大家在視訊通話上享受豐富的樂趣。
五、提升AR領域專業發展 推Spark AR Curriculum認證計畫與課程
Facebook計畫推出一系列AR領域的專業技術能力,名為Spark AR Curriculum的認證計畫與課程將正式上線,提供創作者免費的資源。
此外,Spark AR Pro則是為進階使用者設計的課程,並建立認證計畫,讓創作者能透過「證書」增加未來品牌合作與生涯發展的機會。
祖克柏指出,預期元宇宙(metaverse)在未來10年內將可觸及10億人,「元宇宙會是個人們可以互動、工作、創造產品與內容的地方」,他期待這個全新的生態系統能為創作者帶來數以百萬計的就業機會。