這波網路泡沫化的危機下,不少網路公司因為無法解決資金和經營困境,而傳出裁員倒閉的消息,網路界此刻能夠捱過非常時期的實屬不易,但是以阿貴網路卡通紅遍半邊天的春水堂科技娛樂公司,今年度不但有超過三千萬元的營收,也是少數能引起創投興趣的網路公司,明年初春水堂因業務量增加,公司也將擴編,網路產業一片不景氣,春水堂何以能抵擋網路寒流?
超過三百種商品明年聖誕節在日本上市
春水堂的獲利來源可分為實體和虛擬兩大部分,按今年整年度營業額的比率來分,一○%來自肖像授權,書籍出版及文具占二○%,五○至六○%則來自網路專案及廣告。
就實體部分來說,春水堂自下半年度開始才陸續推出阿貴卡通的周邊商品,之前為了鼓勵會員多參與阿貴網站的活動,加上網友的建議,先由春水堂自行開發手錶、T 恤當獎品或在網站上販售。其間曾有數家代理卡通商品的廠商與春水堂洽談合作計畫,最後由台灣滾石唱片轉投資的一娃娃公司以八位數的代價取得周邊商品的開發、代理權,日後周邊商品的收入則以拆帳方式計算。
春水堂總經理張榮貴表示,今年度阿貴周邊商品、書籍與唱片簽約的營收約有一千萬元台幣。除了台灣市場,春水堂稍早已和日本一家做周邊商品的公司簽下三年合約,預計明年聖誕節前將有超過三百種商品在日本上市,而大陸市場方面,目前也有幾家公司正在接洽中,是春水堂明年的主力市場,因此,明年起春水堂經由肖像授權所獲得的營收比重將大幅提高。
至於虛擬部分,仍是春水堂主要獲利來源。目前阿貴網站的會員人數約五十五萬,每天進站人數約二十三萬,在龐大的貴迷支持下,阿貴成為廠商找尋商品代言人的最佳人選, 其中以年輕人為訴求對象的萬事達卡、統一關東煮、FETnet 等電視或雜誌形態的廣告,皆以年度預算案洽談,每個案子的營收約在一百至兩三百萬元不等,由於廣告效果不錯,愈來愈多的公益廣告也找上阿貴當代言人。
網路電影製作打開財源
阿貴網站擁有數十萬的會員人數,對廠商來說,等同於無限商機,除了出版商及唱片公司相中這座金礦外,餐飲業者也不落人後,九月由聖瑪莉所投資的沃客達公司即和春水堂合作策畫「阿貴主題餐廳」,由春水堂提供創意,沃客達負責經管,開幕後雙方再以每季營業額拆帳。
趕在年底前開幕的阿貴主題餐廳,位於台北市忠孝東路上,總坪數約七十坪,每月租金高達三十四萬元,內部裝潢以阿貴卡通中的春水鎮情境結合台北市區為主,一角還放置巨大電視牆播放阿貴卡通,服務生則穿著阿貴和燕子的服裝,連菜單都出自卡通內容。業者樂觀估計,開幕後每月營業額可達二百多萬元,雖然首家餐廳尚未營業,但是業者已著手規畫第二家店面。
不過,張榮貴表示,日後春水堂最大的獲利將來自網路電影的製作,目前春水堂和宏網簽下一部網路電影一千萬元台幣的合約,九月推出的《一七五度色盲》只是個開端,現在與嘉禾電影公司各出資一千萬元製作的《特務迷城之 2003 》才是春水堂進軍國際的作品。
提到網路電影,一般人的反應是,將電影放到網站上供網友下載瀏覽,若以這個標準視之,網路電影所衍生的經濟效益有限,但春水堂所製作的網路電影性質較類似電影《厄夜叢林》的網路行銷手法||先讓觀眾在網站上瀏覽電影片段,讓網友對電影產生好奇心後,「不得不」進戲院看片,《厄夜叢林》是全球首部透過院線電影結合網路這種「植入行銷」的概念,票房奏捷的成功案例。
張榮貴認為,網路電影應該是把網站經營得像戲院,網站本身即是一部電影,影片播放只是其中一部分,可同時將電影行銷成本及風險降到最低,並充分發揮網際網路內容多層次、互動的特性,因此,它所引起的周邊效應是令人期待的。
結合傳統媒體力量開發海外市場
以《特務迷城之 2003 》為例,當網友進入該網站觀賞影片時,舉凡片中出現的物件,小至眼鏡,大至汽車,甚至商店,都可被連結至該品牌(店家)的網站,而且片中物件的品牌可隨著不同地區的廠商加以替換,為春水堂帶來廣告收入,若以此來定義網路電影,不難理解為何春水堂所製作的網路電影能引起嘉禾電影和東森育樂事業的高度興趣。
除了廣告專案和網路電影外,春水堂經由節目內容授權而獲利的比率也不小,透過和大陸、台灣大型入口網站的合作,由春水堂每天提供數則阿貴卡通,讓阿貴卡通更普及化。前陣子才從武漢回來的張榮貴表示,目前正在和上海的公司洽談阿貴卡通和遊戲軟體的製作,經評估後,不久會在當地設立分公司,負責大陸市場的開發。
此外,明年起,春水堂製作的新卡通《阿拜》已確定於年後推出,阿貴卡通將在衛視中文台播放,阿貴電影也將在日本上映,由此可見,春水堂除了延伸卡通人物的經濟效益,結合傳統媒體的力量外,也積極開發海外市場。
放眼望去,網路休閒產業是網路業僅剩的一塊綠洲,和其他屬性的網站相較,它似乎較有「錢途」,不過,就網路電影來說,進入門檻除了創意突出外,一個成功的案子,還需要一群商業電影、數位電影及網路電影技術團隊的配合,張榮貴說,之前跟著阿貴卡通熱而成立的網路公司,已有幾家找春水堂洽談整合、購併,因此,一個好的卡通創意雖然能在短時間內形成話題,聚集社群,若要長久經營,還是得看該創意能為合作廠商帶來多少的實質效益而定。