臉書母公司Meta在26日公佈第二季財報,表現優於華爾街預期,股價今年以來已經大漲約150%,歸功於大力推廣類似競爭對手TikTok的短影音功能Reels,成功吸引更多用戶使用Facebook和Instagram,使廣告收入和用戶數大幅成長。
今年Meta在執行長祖克伯(Mark Zuckerberg)的「效率年」計劃下削減數千個工作職位和團隊,同時積極進行AI和VR等戰略領域的投資,使得Meta在投資人心目中的地位更加穩固。
攤開第二季財報數字,Meta本季營收達320億美元,淨利潤達77.9億美元,營收和去年相比大幅成長11%,每股盈餘增長16%達到2.98美元,整體表現高於分析師平均預期,也創下2021年來最大季營收增幅,此外,Meta更預測下一季營收可能為320億至345億美元之間,大幅超過分析師預期的 312.2 億美元,表示今年的強勁表現將有望一路延續到第三季。
為何Meta今年可以有如此亮麗的表現? 自去年 11 月以來,受到線上廣告衰退和全球經濟不確定性的壓力,Meta裁減了超過 20,000 個職位的員工,大幅縮減財務支出,但關鍵的臨門一腳,其實是去年推出的新功能Reels,在Meta的財報電話會議上,祖克伯表示,Reels 在 Facebook 和 Instagram 上的每日播放量超過 2000 億次,這讓Meta今年以來的廣告收入大幅提升,此外,WhatsApp Business的 2 億用戶也為Meta創造額外的點擊式廣告收入,和去年同期相比成長了80%,對整體營收帶來極大助益。
祖克伯補充,目前超過38億人每天至少使用一項該公司旗下的產品,且Facebook的每月活躍用戶數已超過 30 億人,而這個數字依然在持續成長,他認為即使這些社交網路的用戶增長速度變慢,Meta仍努力在增加每位用戶的使用時間,同時積極開發新業務。
不過,虛擬實境部門(Reality Labs)營運仍是虧損37億美元,自2021年以來,該部門已損失超過400億美元,虛擬實境一直是祖克伯想積極發展的項目,然而,實現這一願景並非一帆風順,據CNBC報導,Reality Labs在今年的虧損可能會比去年更大,這主要是由於產品開發和技術研發方面的高昂成本,而市場上對於此類產品的需求並不熱絡,Meta預測,2023年的總支出將達到880至910億美元,較之前的預測更高。
面對市場對虛擬實境的冷淡反應,Meta被迫承擔較高的支出,虛擬實境技術仍面臨著許多挑戰,對於大多數消費者而言,VR硬體和內容的價格依然較高,使用體驗也可能受限於設備的性能,此外,人們對於這種全新技術的接受度還需要時間,為了實現元宇宙的願景,Meta在VR技術方面進行了大量投資,雖然困難重重,祖克伯對於未來發展仍抱樂觀態度。
而近期Meta推出用來對付競爭對手推特的Threads在全球爆紅,在推出後的前幾天內,Threads的用戶數便達到1億人,但之後卻難以保持這些用戶的使用熱度,雖然Threads目前還沒有創造廣告收入,但從長遠來看,Threads將有助於促進業務發展,美國投資顧問公司Evercore分析師馬哈尼(Mark Mahaney)估計,Threads在未來兩年將可能產生約80億美元的年收入,每日活躍用戶數將接近2億人,不過,祖克伯曾表示,在Threads達到10億用戶之前,不會在該平台導入廣告,目前看起來還是一大挑戰。
受到強勁的財報表現,Meta盤後股價大漲超過7%,來到320.32美元,市場都在持續觀望這間社群媒體巨頭的未來動向。