「因為什麼都沒有,所以什麼都辦得到!」任天堂這款模擬無人島生活的遊戲賣翻全球,全世界的人都想知道,這款充滿可愛動物的遊戲,背後到底有什麼祕密?
從商業角度來說,任天堂手裡的狠角色絕不算少,無論是瑪利歐,或者寶可夢世界裡的怪奇神獸,過去一年都持續為這家日本遊戲大廠創造可觀收入。但從任天堂剛剛公布的去年度財報來看,最近熱翻全球的《集合啦!動物森友會》(簡稱《動森》)遊戲,顯然已經技壓群雄,成為任天堂現階段最亮眼的鬼速吸金遊戲王。
五月七日,任天堂公布二○一九年度(一九年四月至二○年三月底)財報,營收一.三兆日圓,較去年成長九%,表現僅算中上;但三五二三億日圓的營業利益,卻較前一年猛增四一%,全年淨利也飆升三三%。獲利增幅遠遠強過營收,原因在於,幾乎「沒有生產成本」的遊戲軟體產品銷量狂增四二%。
而在各款遊戲當中,過去一年銷量居冠的是《寶可夢劍版/盾版》,至三月底賣出一七三七萬套。不過,這個數字其實是「劍」、「盾」兩個不同版本的銷量總和,加上該遊戲是在去年十一月十五日上市,至財報結算有四個半月的銷售期,也因此,今年三月下旬上市、銷量第二的《動森》,才被認為是過去一年讓任天堂獲利狂增的頭號英雄。
三月二十日正式登場,至財報結算只有十二天,《動森》卻能瘋賣一一七七萬套,六周累計銷售逾一三四○萬套,對任天堂的業績貢獻,真的就像這款遊戲裡的世界一樣:看似魔幻呆萌,卻又十足真實。
「一九年第四季數位軟體營收開紅盤,靠的就是這款遊戲。」任天堂官方如此表示;然而這款現象級的遊戲並非新創作品,也沒有帥氣的英雄人物、刺激的冒險情節,只是讓玩家與動物們在無人島生活。不新、不帥、不刺激也不華麗,它到底有什麼魔力?