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人腦還是挺可愛的

人腦還是挺可愛的

2016-03-17 14:44

我雖然在職業棋士身邊生活了二十多年,但不會下棋,然而對人腦落敗也若有所失。電腦不會做蠢事,總不如人腦可愛;但若人類太過愚蠢,可能真要淪為電腦的奴隸呢!

谷歌開發的人工智能圍棋對弈軟體AlphaGo,居然贏了世界最強棋士李世石四局,我在台灣和日本都聽到許多朋友說:「雖然我不會下棋,但是人腦輸了,還是很懊惱!」許多人擔心,未來電腦反過來控制人類世界。

 

人類處境看來頗為艱辛,不過電腦之所以能贏,基本因為電腦是不講理的;但人腦對每一著棋都是需要理由的,即使走向破局也大無畏,人腦可愛多了。但這次電腦的勝利,多少讓人相信AI(人工智慧)開車或許比較能減少車禍的發生。

 

電腦摘下四勝,許多職業棋士不敢相信,棋迷也很難接受,甚至有人懷疑這是谷歌搞的世紀假戲,就像懷疑登陸月球是在攝影棚裡完成般,人類的這一大步,實在跨得太快了,不像西洋棋還與電腦有過很長的拉鋸。雖然李世石贏了第四局,多少挽回了人類的自尊,仍有人認為,是因韓國棋院已把他遭谷歌綁架的女兒搶救回來,他才能安心對弈並獲勝,畢竟人腦受感情左右。

 

我在職業棋士(編按:作者夫婿為棋士王銘琬)身邊生活二十多年,但不會下棋,然而對人腦落敗也若有所失。他因參與開發對弈軟體,不會只為李世石加油,也認為AlphaGo的大勝真實無比,卻不免有雙重敗北感;另一方面也認為,今後人類在單純勝負外,要更珍惜其他的價值。

 

AlphaGo的勝利,是採用類神經網路系統而超速地深廣學習,就是要學到人類的感覺。但再怎麼樣,AlphaGo只是類神經,而非真的神經,是不痛不癢的麻痺狀態,即使對它正面痛打幾拳,也不會動怒,不動聲色照常下棋;而且從人腦來看是壞棋,但局面怎麼進展也不會變壞,與人類的感覺是不同的。

 

人腦會為自己的行為找理由、自我辯白,喜歡為各種現象作解釋,發現因果關係;這次AlphaGo先被灌進十萬局棋譜,類似大數據,而許多業者依大數據對客戶提案,客戶往往要求「合理的解釋」而不相信「大數據如此說」。儘管電腦不會做出蠢事,總不如人腦可愛;會做蠢事是人類的價值,但對於今後要教電腦做什麼,人腦恐怕要多想想,若人類真的太過愚蠢,可能真要淪為電腦的奴隸呢!

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