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從威盛的策略企圖心談起 P.20

從威盛的策略企圖心談起 P.20

IC 設計業是半導體科技產業的一個分支, 要看台灣 IC 設計產業的競爭力,可由競爭力分析理論為起點來看。五力分析是一個很有趣的分析工具,即對客戶、供應商之影響力、新進入者威脅、取代威脅及產業內部競爭等五項,這是管理大師波特在一九八○年代初期所提出的理論,但即使到了現在,拿它來探討及分析IC 產業,也還是一項很有用也很有趣的工具。 這裡我將拿這個分析工具來比較IC 產業與其他資訊產業,藉以進一步了解 IC 產業的特性。

先簡單地用五力分析來審視 IC 設計業。以 IC 設計公司的上游晶圓代工供應商來看,幾乎是每家 IC 設計公司都差不多,因為晶圓產能過剩或產能不足等條,對於所有 IC 設計公司來說都是相同的。不過,這種情況在晶圓產能缺貨時就成為影響 IC 設計業存活發展的最關鍵因素,尤其是在晶圓缺貨時, IC 設計公司與上游晶圓代工廠的關係就很重要,因為屆時誰能拿到晶圓代工的產能,誰就是市場競爭的贏家。

至於對客戶的影響力上,不同 IC 設計公司可能產生很大的差異,因為一旦產品設計得很好,客戶的需求很高時,議價能力就大幅提高。對 IC 設計業來說,要提高本身的競爭力,原本就是要透過差異化來達成,尤其是邏輯 IC 產品的差異化更重要,不像記憶體產品以標準規格為主,大部分的重點是在追求成本下降。

在新加入競爭者部分,不論是做邏輯產品或是記憶體產品,若產品的技術變化得很快, 或者是獲利相當好的話, 則一定會吸引很多新公司加入競爭,這在過去IC 設計業的發展歷程中,已經有太多類似的例子。 競爭者是否加入,是影響該項產品領域很重要的因素。技術障礙之高低,則決定新加入者存活率的高低。

在取代性的威脅上,目前對 IC 設計業來說尚無立即的危險。至於在產業內部此的競爭上,一旦強度愈強,則利潤愈薄,但若是差異化程度愈高,不僅可以分散競爭強度,而且毛利率會愈高。

像晶片組產業的發展已相當成熟,毛利率也一直在四成以下,甚至有時低於三成。主要是競爭激烈,不僅國內有三家廠商矽統、威盛及揚智互相競爭,國際大廠英特爾也一直緊咬著不放手,當某一家廠商因為某種產品領先,其他廠商的新產品也都很快地推出,在這種激烈競爭的環境下,若嚴格分析起來,晶片組已經不是一個很有吸引力的行業了,對於新進入的競爭者來說,也不是一個值得投資的領域,這可從過去一些有意加入晶片組行業的廠商,最後都是鎩羽而歸可以觀察得出來。

去年上半年,矽統在整合型晶片的推出速度最快,因此矽統當時的成長率最為驚人,但去年第四季威盛的 PC133 產品賣得很不錯,除了因為 PC133 的架構及成本原來就比 Rambus 好很多,加上英特爾的 820 晶片組晚了半年才推出, 因此威盛得以一枝獨秀。以過去晶片組產業的競爭情形來看,未來半年內,其餘的廠商都會推出新產品,屆時領先的廠商很可能還會有所改變。對於威盛來說,未來半年面對的競爭強度會更大。

記憶體產品因為差異化較少,競爭更為激烈,但是也因此新進加入競爭的公司較少,以今年的產業情況來看,記憶體的毛利還會再提高。容我大膽地預測,到今年底以前,記憶體的毛利率會明顯超越像晶片組的邏輯 IC,生產記憶體的 IC設計公司獲利應該還有明顯成長的空間。

相對於 IC 設計業來說,晶圓代工是一個很好的產業,因為從五力分析的任何一個角度來看,幾乎都是晶圓代工業居上風,沒有其他的力量是可以凌駕在晶圓工之上的, 只有在景氣比較不好時,IC 設計公司才可能出現比晶圓代工業更高的議價能力。

因此在選擇投資標的時,晶圓代工業應該是比 IC 設計業更好的產業,只是,晶圓代工的進入障礙太大,而且現在強者恆強,台積電、聯電幾乎已經壟斷了主要的市場,新加入者可以說已經沒有機會了。 若和 IC 設計業來比較,IC 設計或許有高成長的機會,但晶圓代工卻是一個更穩健的投資標的。若再看看 IC 產業之外的其他領域,也相當值得探討。拿主機板業來看,這個行業已經相對成熟,新進者並不多,至於在供應商部分,由於大家都要取得 IC 零件,大家的條件也都差不多,不過,像超大型的廠商如鑫明及華碩,在零件的採購上當然就有特別的優惠。另外,在後 PC 時代或資訊家電的時代中,主機板產業有被取代的可能性,但目前看起來尚無立即的危機。

另外, 主機板產品的差異化不小,例如可以更換不同的中央處理器( CPU )、不同頻率的機型、 搭配不同公司出產的晶片組, 另外還有原廠委託製造( OEM)的、零售的、打自有品牌等產品,這些都是主機板產業在差異化上可著力的空間。

值得注意的是,主機板業產生了一個領導品牌華碩,在這個行業中產生了一個不可忽視的力量。華碩不僅在製造技術上尋求差異化,銷售管道的差異化也非常明顯,也因為華碩在技術及銷售上都與其他廠商區隔,因此華碩可以維持高達三的毛利率,而且因為不斷強化這種差異化的強度,讓華碩得以一直維持這種高毛利率於不墜,也因為領導廠商的毛利率如此高,二線廠商也可維持一定的毛利率,對產業形成一個穩定的力量,也維持產業內一定的競爭秩序。對於唯讀型光碟機( CD - ROM )或是掃描器來說,若同樣以五力分析來看, 可以發現所有不利的因素都出現了。主要因為這兩樣產品都是在個人電腦發展的後期才出現,像鍵盤、監視器、滑鼠等在早期就出現的周邊配備,因此有潛力進來做這個產品的人相當多,甚至還有很多不同行業的人也加入,導致內部競爭太過激烈,而且又因為產品缺乏差異化,也沒有領導廠商出現,進入障礙不高,退出障礙反而增加。使得這兩個行業發展起來充滿了不利的因素。

類似的情況也發生在半導體封裝產業上。過去半導體景氣最熱的時侯,許多廠商大舉擴充產能,新公司也不斷加入,傳統行業加入競爭的更多,導致這個行業為過度競爭,於是流血殺價搶單的情況非常慘烈,這是上一波半導體景氣高峰時出現的現象,許多封裝廠被無情地淘汰出局,儘管目前景氣回升了,但難保未來不會再重蹈覆轍,未來不管是一般投資人,或是有意進軍產業的企業人士,都應該記取這種教訓。

IC 設計是一個研發密集的產業, 針對研發管理一個重要的觀念 S-Curve ( S-曲線),也是做產業及投資分析一個重要的參考。S-Curve 之基本理念為以橫軸為時間,縱軸為市場規模。則一個新技術(市場)之發展由左下到右上成為一 S型之曲線。一般來說,每個產品都要經歷一定的生命周期,例如從產品的導入期、成長期一直到衰退期,每個時點都有各自的特性,通常一個技術或市場的形成,都要經歷一段很長的時間,因此若產品做得太早,可能面臨錢已經燒光了,但市場趨勢卻還未形成的窘境,但是若產品做得太晚也不行,一旦產品進入成熟階段,或甚至過了所謂的「死亡線」,那時再切進來做的話,一定「死得很難看」。

由 S-Curve 現象,會使每一個企業經營者都要想清楚, 產品的推出時點要在什麼時侯, 是要扮演最早的切入者( First to the Market ),或是跟隨領導品牌推出( Follow the Leader ), 過去跨國大企業經常扮演最早的切入者角色,因為他們擁有較多的資源,技術能力也比較強,可以支持一個比較早期的計,但是現在台灣廠商的能力也提升了,已經不是過去宏碁電腦公司董事長施振先生所主張的老二主義,很多公司已經有能力把下一代的產品做好,然後等著市場需求出現,像過去幾年聯發科技投資光碟機 CD-ROM 的 IC 時,開發時程落後其他美日大廠,但是到了 DVD-ROM 時, 聯發的速度已領先其他廠商,甚至可以說在市場形成前, 聯發的產品早已等在那裡了。 做一個 First to the market的危機時候太早,但若市場起來時與追隨者之領先差距很大, 則 First to themarket 可以獲得主導性的市場占有率,其回收也是很高。

如果是一個 Start-up 公司,產品出來而市場還沒起來,可能就要面臨危機了。所以一般公司大都仍以 Follow the leader 居多, 但若發展到某個程度之後,任何公司都要面臨無法繼續用 Follow the leader 策略的處境。 在這種情況下,另一位策略大師普哈拉教授在《競爭大未來》一書中所提「策略企圖心」之理念,是一個值得參效的想法。台灣資訊廠商在累積了二十餘年的產業經驗後,已經有不少企業能夠脫離現有的架構及格局,展現出不凡的策略企圖心。

一個明顯的例子是去年最出鋒頭的威盛電子,由於威盛勇於選擇向英特爾說不的作法, 朝向 PC133 的晶片組產品發展,這個深具策略企圖心的作為證明是成功的。威盛能夠成功的原因有兩個,一方面是擁有足夠的技術,另一方面是英特爾犯了不該犯的錯誤,Rambus 在執行上有太大的困難,導致本身產品延誤, 客戶被迫選擇 PC133。不過,在幾家廠商中,只有威盛看到而且下定決心,並且還有勇氣接受挑戰,其實就是具備了普哈拉所說的「策略企圖心」。

研發工作的另一項要素是「創新」,許多人談到有關台灣企業在創新方面的看法,過去台積電董事長張忠謀也曾經提出「台灣企業的創新精神不夠」的批評,我想針對企業的創新提出幾個看法,尤其是企業如何落實在創新方面的管理模式,是我覺得台灣科技業可以努力的地方。

一般人對創新的想法往往是「靈機一動」,其實創新並不是這種稍縱即逝的觀念,企業創新不僅可以加以管理,企業也可以針對創新訂定獎勵辦法,形成制度,並且成為有原則、可實行的企業管理模式。而要增加企業的創新精神,來自新知識的貢獻是最多的,另外,市場的需求也是一個主因,這兩者都是過去許多企業創新的主要原因。

管理大師彼德杜拉克曾經在他的《創新與創業精神》書中提到,有些企業的出現,產生足以改變產業價值鏈及特性的力量,這種企業策略可以稱為「創業型」策略。 像個人電腦晶片組的始祖美商 C&T 公司,當初就是看到主機板上密密麻麻的 IC 實在是太複雜了,因此積極想辦法要解決這些問題,於是想出將許多功能整合在幾顆晶片組上,簡化主機板上的 IC 零件,C&T 的原始股東都是做過傳統大電腦系統的人,但是並沒有被傳統的觀念束縛,勇於突破現實窠臼,因此 C&T讓 IC 設計業成為正式的一個行業,並且也順利推動上市,開創 IC 設計業成為一個新主流。

國內的矽統科技是最早將晶片組與繪圖晶片合在一起的 IC 設計公司,矽統科技一直以「降低成本」為努力的方向,推出整合型的晶片,相當符合矽統科技一的策略目標,不過,若仔細推敲,矽統科技這種作法也有扭轉「晶片組必須與繪圖晶片分開」的傳統認知,基本上也可算是企業創新的一種案例。過去台灣創了晶圓代工這個產業,把晶圓設計及製造兩者分開,更是改變傳統認知及價值鏈的一種作法,而且因為台灣把這種專業分工的價值更加的凸顯,也因此創造了半導體行業中最成功的一種創新模式,晶圓代工是創業型策略最典型也最成功的案例。

杜拉克還提到一種所謂「創業型柔道」的觀念,也就是借力使力,借用原來市場領導者的資源,然後加以降低成本及整合更多功能,創造出比原來的領導廠商更好的產品。這種例子也相當多,歷史上有很多好的資訊廠商,其實就是善於發揮創業型柔道的例子,像日商 SONY 早期就是把貝爾實驗室所開發出來的電晶體技術,拿來應用在收音機方面的創新;至於在個人電腦產品上相當成功的康柏電腦, 也是在創造個人電腦的 IBM 的基礎上,再進一步開創本身在個人電腦產業上的創新;威盛推出的 PC133 晶片組,也可以視為是同樣概念下的產物。 「創業型柔道」大概是 Follow the leader 能發揮的最高境界。

最近 IC 設計業與軟體業,在市場上被賦予「知識型產業」的概念,基本上這也代表台灣之資訊產業體質在強化,由過去資訊硬體之 OEM / ODM 製造,半導晶圓代工之基礎上,加上更多以產品開發、軟體研發等腦力與知識密集型之產。創新管理、創業型管理均是這些產業的成功關鍵因素。我記得看過一個報導對芬蘭、以色列等在科技創新算是相當成功的國家之一個特質是,這些地方具有「創型社會」的現象,這些地區的人民均對新的事務及方法有種好奇心及熱情(Passion )。期望台灣能由目前知識型產業之興起,帶動走向成創新型社會的一員。


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