一九五九年,有一個人擔心傳統飲料拉環會誤傷小孩,發明了易開罐,從此橫掃飲料市場。
不論問題多大多小,都能引發創造的動機與動力,也能從中發現新商機。
問題,是所有創意的起點。怎麼說呢?一般都說需求是創造之母,可是汽車大王亨利.福特曾說:「去問消費者,你需要什麼?他們會說,我要一輛更好的馬車,因為他們不知道會有汽車。」人不一定知道自己的需求,他如果知道,創意就開始了。問題會引發創造的動機與動力,所以問題才是創造之父。
世界上有兩種人,一種是可以看出問題的,一種是看不出的。前者又分兩種,一種是想辦法解決問題,一種是只會抱怨問題,都怪其他人笨,不想要解決。
而解決問題就像爬階梯,每解決一個問題,就爬上一層階梯。有人說:「所有東西都發明完了,別人發明了,還會輪到我嗎?」不,每一個階梯都會讓你看到更廣、更遠,看出新的問題。用問題的電波去向四周探索,就會發現一大堆問題等著解決。不論問題多大多小,都需要創意去解決的,小創意也會有大影響。
有一個人叫弗雷茲(Ermal Fraze),在一九五九年研發出一款用拉環拉開鋁罐飲料罐口的設計。後來在野餐的時候,他怕小孩喝鋁罐飲料,用力拉起拉環時會割到手,而拉環到處亂丟,也造成垃圾問題,於是想出直接連結在飲料罐上的開罐器,發明易開罐,一摁一壓,就「砰」塌下去,拉環也不會跑掉。
六三年,他的專利通過核可;六五年,美國七五%的啤酒公司都使用他設計拉環的易開罐。
問題多問幾層 才能找到答案
不過,在創造的過程要小心,有問題不會馬上就能解決,問題要問好幾層,不可能簡單一問,馬上就找到答案。
一八八七年,加州柑橘面臨重大的「吹綿介殼蟲」危害。那時DDT殺蟲劑尚未發明,殺蟲殺不了,就算真的有DDT,噴下去反而會讓蟲有抗藥性,將來更麻煩。