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《飢餓遊戲》:一點「希望」足以征服,太多反而危險

《飢餓遊戲》:一點「希望」足以征服,太多反而危險

乾隆來

政治社會

AP

798期

2012-04-05 17:21

《飢餓遊戲》在美國上映第一個周末就創下一億五五○○萬美元,成為美國電影史上首映周票房第三名的超級吸金大片。一部以小女孩為主角的冒險電影為何能創下奇蹟?原著小說作者到底是何方神聖?

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一部「小孩殺小孩」的電影!

三月下旬上映的電影《飢餓遊戲》(The Hunger Games),劇情的主軸是在一個過去叫作北美洲的廢墟中,有個新建立的國家「施惠國」,二十四名青少年被獨裁政府選為生存遊戲的「貢品」,參加真人實境的電視遊戲,這些小孩必須彼此殺戮,只有一人能夠存活。

 

十六歲少女化身女戰士的故事


電影場景融合了兩千年前的羅馬競技場、中古世紀暗藏神祕殺機的黑森林、二次大戰的難民集中營、當今最熱門的生存遊戲真人實境秀、杜拜極致奢華的酒店,以及充滿觸控高科技的未來城,奇幻至極。

電影裡百戰不敗的女英雄是年僅十六歲的凱妮絲(Katniss Everdeen),她出生在最貧窮的貧民區,父親在礦災中死亡,留下脆弱的母親與幼小的妹妹在死亡邊緣掙扎;但是凱妮絲卻有極為堅毅的性格,她是現代版的羅賓漢,是代替妹妹出征赴死的花木蘭,更是代表勞苦人民希望的自由女神!

這位女戰士秉性單純,卻總能在危難中找到生路,在艱困的環境下幫助身邊的親人;而且,縱使遊戲裡其他的青少年彼此殺來殺去,凱妮絲卻能堅守不殺人的原則,成為那個最後的勝利者,甚至打破政府與媒體鋪天蓋地地操控,反將獨裁者一軍。

《飢餓遊戲》在美國上映第一個周末就創下一億五五○○萬美元,相當於新台幣四十六億元的票房紀錄,隨著口耳相傳的力量,持續兩周已經累積將近新台幣八十億元的票房,打敗《暮光之城》、《鋼鐵人》,成為電影史上首映周票房第三名的超級吸金大片;而排名在前的《哈利波特:死神的聖物Ⅱ》與《黑暗騎士》,都是在美國國慶的熱門檔期創下的。《飢餓遊戲》選擇在冷門的三月檔期上映,卻創下史無前例的驚人票房。

《飢餓遊戲》的勝出不是偶然,這部電影的成功,對於正在全力衝刺文化創意產業的台灣,具有高度的啟發性。

 

五十歲作家征服青少年的傳奇


《飢餓遊戲》電影改編自今年五十歲女作家蘇珊.柯琳絲(Suzanne Collins)在二○○八年出版同名系列小說的首部曲,三部系列小說每一部都登上《紐約時報》、《美國今日報》、《華爾街日報》、《出版人周刊》等全美暢銷書排行榜第一名,持續熱銷,獲獎無數。在《紐約時報》暢銷書排行榜上持續超過一百八十周,在《美國今日報》的暢銷書榜上持續了一五九個禮拜,書籍銷量超過四百萬冊,外加一百萬冊以上的網路電子書。

蘇珊.柯琳絲的崛起,令人想起《哈利波特》的作者J.K.羅琳,以及《暮光之城》的作者史蒂芬尼梅爾,她們都是新時代的女作家,都以青少年冒險小說席捲全球。

相較於早年青澀、叛逆、被男性壓制的女作家,這批新時代的女作家早已把男人丟在腦後,她們已是文壇的主流,洗練的文筆與獨特的觀察力只是她們最基本的入門能力。新時代的女作家除了有最先進的行銷策略相助,堅強的行銷團隊還同時操作電影、漫畫、電腦遊戲、臉書、推特以及所有新時代的新媒體,讓她們如虎添翼。

《飢餓遊戲》能在首映第一周就爆發將近新台幣五十億元的超級票房,背後靠的就是一個二十一人組成的新媒體行銷團隊。他們不走舊路,而是規畫出一個極為縝密的臉書行銷計畫,非常有效率地運用社群媒體,創造不看一定後悔的市場氣氛。以年輕的少女為核心目標,一路擴散到四十五歲以下的小資社群,以不到三億元的網路行銷預算,創下了至今最成功的社群行銷範例。

蘇珊.柯琳絲是五年級生,她一出道就在兒童頻道 Nickelodeon 從事兒童劇的編劇,多年累積的經驗讓她嫻熟小說與電視媒體。不同於傳統小說只重情節布局,她在小說醞釀的初期,內容就已經置入電影、網路遊戲,甚至主題樂園的元素,出版後可以立即發展出垂直整合的事業。

 

飢餓遊戲

《飢餓遊戲》三部曲跨越國界,引起38國讀者瘋狂追逐!

 

冒險電影挑戰富人階級的象徵


不過,蘇珊.柯琳絲與J.K. 羅琳等人還是存在極為明顯的差異,她的小說與電影,相對上有著更強烈的社會意涵,也更敢露骨地去撩撥當今最敏感的政治議題。

在《飢餓遊戲》中,我們看到百分之一的富人享受無盡的奢華,對比低層求生不得、求死不能的廣大貧民苦痛的生活,很難不讓人想到現今華爾街、杜拜與血汗工廠的對立;我們看到「首都」對十二個區無止境地壓榨,必然會想到美國與第三世界、北京與甘肅,甚至台北與雲林之間的矛盾。而電影裡面驚心動魄的鎮暴警察鎮壓畫面,更是今天歐債危機的翻版。

首都的大獨裁者史諾,是飢餓遊戲的最終操縱者,這個角色由今年七十六歲的資深演員唐納.蘇澤蘭(Donald Sutherland)飾演,儼然就是當年希特勒、史達林,加上毛澤東的綜合體。

最令人毛骨悚然的是,獨裁者史諾問製片人:「為什麼我們要讓二十四個小孩留一個活口?」「為什麼我們不讓他們全死光?」
 
「希望!」這個獨裁者解開謎題:「唯一能夠超越恐懼的,就是希望。」在他的操控下,留一點希望給命如螻蟻的貧民,就能確保獨裁政權的永續,獨裁者向扮演宣傳部長的電視製作人指示:「一點點希望,效果奇佳,但是太多的希望,卻非常危險!」

 

唐納.蘇澤蘭在戲後的專訪中說,《飢餓遊戲》擁有「改變一切的力量」,他把這部電影與華爾街「占領運動」相提並論。他認為這部電影將會激勵、動員一整個世代的年輕人,挑戰富人階級,奪回政治與社會權力,掙脫舊勢力的宰制。而人類的希望,則寄託在那位十六歲的少女身上。

 

飢餓遊戲

柯琳絲(右二)與主要演員合影,被問及如果她是主角,要如何生存?她說:「躲起來!」

(圖片來源/Getty)

 

女人當家時代來臨的印證

 

早年的好萊塢電影,總是男人扮演拯救世界的角色,從西部片的約翰韋恩、《第一滴血》裡的藍波、布魯斯威利飾演的《終極警探》麥克連,及至基努李維化身的超級駭客,男人主導好萊塢的銀幕超過大半個世紀。

 

但是,最近幾部最賣座的電影,都靠著勇敢的少女來拯救芸芸眾生。從《暮光之城》的貝拉、《龍紋身的女孩》的女駭客莎蘭德,女英雄的角色越來越清晰,一直到《飢餓遊戲》的凱妮絲,終於出現了集智仁勇於一身的救世英雄。在黑森林裡奔跑的主角,從羅賓漢、泰山,演變成凱妮絲的時候,我們知道女英雄的時代已經正式來臨了。

 

《飢餓遊戲》裡的男性角色很多,但是大多不重要。凱妮絲的爸爸只在死前驚鴻一瞥;與凱妮絲共同赴死的比得是個空有蠻力卻無大腦的蠻牛;家鄉另外一位不敢表白的愛人蓋爾,在凱妮絲出生入死的時候,一點忙也幫不上;凱妮絲的導師,原本應該教他們如何求活的黑密契,只是一個醉鬼。

 

電影裡面唯一有氣勢的男人,是掌握政權操弄人民的老獨裁者史諾,他的下場已經很清楚,他是必須要被打敗的邪惡勢力。

 

這讓人想起二○一○年日本NHK製作的連續劇《第二處女》,表面上,是四十五歲的出版社女總編愛上二十七歲嫩草的不倫故事。但是,劇中所有女人,從七十歲的文壇長青樹到被丈夫背叛的少婦,全都勇敢地突破障礙,非常有生氣地找到了出路;而男人,卻紛紛走上自殺、逃避、被淘汰的末路。

 

二十一世紀是女人的世紀,十六歲的少女凱妮絲就是人類仰望的星光,是帶領人們走出痛苦深淵的希望。而希望,是唯一能夠超越恐懼的力量,這是《飢餓遊戲》的宣言,一個希望的起點。

 

女作家蘇珊.柯琳絲,或許無意超越珍.奧斯汀、伍爾芙這些前輩,但她藉著最現代的商業行銷,在令人屏息的殺戮劇情中,悄悄傳遞了令人振奮、古老的福音。
(本文作者為紐約大學金融碩士,曾任金控公司副總經理) 

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